История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Fernando Sahmkow e84eb64e51 Rasterizer: Disable fence managing in synchronous gpu. 6 лет назад
  Fernando Sahmkow 165ae823f5 ThreadManager: Sync async reads on accurate gpu. 6 лет назад
  Fernando Sahmkow 57fdbd9b89 FenceManager: Implement should wait. 6 лет назад
  Fernando Sahmkow 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. 6 лет назад
  Fernando Sahmkow ed7e965712 TextureCache: Flush linear textures after finishing rendering. 6 лет назад
  Fernando Sahmkow da8f17715d GPU: Refactor synchronization on Async GPU 6 лет назад
  Fernando Sahmkow a60a22d9c2 Texture Cache: Implement OnCPUWrite and SyncGuestHost 6 лет назад
  Fernando Sahmkow 084ceb925a UI: Replasce accurate GPU option for GPU Accuracy Level 6 лет назад
  bunnei 79c1269f0f Merge pull request #3673 from lioncash/extra 6 лет назад
  Lioncash 11837e8f13 video_core: Amend doxygen comment references 6 лет назад
  Lioncash 1c340c6efa CMakeLists: Specify -Wextra on linux builds 6 лет назад
  Fernando Sahmkow daddbeffd1 Texture Cache: Only do buffer copies on accurate GPU. (#3634) 6 лет назад
  ReinUsesLisp 94b0e2e5da texture_cache: Remove preserve_contents 6 лет назад
  Fernando Sahmkow 6ee316cb8f Texture Cache: Use vAddr instead of physical memory for caching. 6 лет назад
  ReinUsesLisp b6571ca9f0 video_core: Use native ASTC when available 6 лет назад
  ReinUsesLisp e22816a5bb texture_cache: Report incompatible textures as black 6 лет назад
  ReinUsesLisp dacf83ac02 renderer_opengl: Reintroduce dirty flags for render targets 6 лет назад
  ReinUsesLisp 96ac3d518a gl_rasterizer: Remove dirty flags 6 лет назад
  bunnei e22ad52cdb Merge pull request #3425 from ReinUsesLisp/layered-framebuffer 6 лет назад
  ReinUsesLisp 6a0220b2e1 texture_cache: Implement layered framebuffer attachments 6 лет назад
  ReinUsesLisp bfda5ff3f6 texture_cache: Avoid matches in 3D textures 6 лет назад
  Fernando Sahmkow 218ee18417 Texture Cache: Improve documentation 6 лет назад
  Fernando Sahmkow a3916588b6 Texture Cache: Address Feedback 6 лет назад
  Fernando Sahmkow 51c9e98677 Texture Cache: Add HLE methods for building 3D textures within the GPU in certain scenarios. 6 лет назад
  Fernando Sahmkow cc81c0ce64 Texture_Cache: Redo invalid Surfaces handling. 6 лет назад
  ReinUsesLisp 80eacdf89b texture_cache: Use a table instead of switch for texture formats 6 лет назад
  ReinUsesLisp 48a1687f51 texture_cache: Drop abstracted ComponentType 6 лет назад
  Rodrigo Locatti 60c602e4e7 Merge pull request #2978 from lioncash/doxygen 6 лет назад
  Lioncash a24e8bf9cf texture_cache: Avoid unnecessary surface copies within PickStrategy() and TryReconstructSurface() 6 лет назад
  Lioncash 524eb15513 video_core/texture_cache: Amend Doxygen references 6 лет назад