Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp e3514bcd6b spirv: Implement ViewportMask with NV_viewport_array2 před 5 roky
  ReinUsesLisp 4657cf78fd spirv: Bitcast non-F32 attributes to F32 před 5 roky
  ReinUsesLisp b0f1255c8c shader: Implement PrimitiveId před 5 roky
  ReinUsesLisp 183855e396 shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id před 5 roky
  ReinUsesLisp 34519d3fc6 shader: Mark atomic instructions as writes před 5 roky
  lat9nq 7ae3ea6bee vk_pipeline_cache: Silence GCC warnings před 5 roky
  ReinUsesLisp 416e1b7441 spirv: Implement image buffers před 5 roky
  ReinUsesLisp d8ec99dada spirv: Implement Layer stores před 5 roky
  FernandoS27 ab3831f6cb spirv: Fix alpha test před 5 roky
  ameerj 6f4a1c8dcf spirv: Fix non-atomic 64-bit store před 5 roky
  ameerj 6c512f4bff spirv: Implement alpha test před 5 roky
  ReinUsesLisp b126987c59 shader: Implement transform feedbacks and define file format před 5 roky
  ReinUsesLisp a83579b50a shader: Implement early Z tests před 5 roky
  ReinUsesLisp 09165ae189 shader: Document and relax cache control on surface instructions před 5 roky
  ReinUsesLisp fa75b9b062 spirv: Rework storage buffers and shader memory před 5 roky
  ReinUsesLisp c070991def shader: Fix fixed pipeline point size on geometry shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 2597cee85b shader: Add constant propagation for *&^| binary operations před 5 roky
  ReinUsesLisp f263760c5a shader: Implement geometry shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp a6cef71cc0 shader: Implement OUT před 5 roky
  lat9nq dd3432d357 internal_stage_buffer_entry_read: Remove pragma optimize off před 5 roky
  ReinUsesLisp 4b0172f6de shader: Stub SR_INVOCATION_INFO před 5 roky
  ReinUsesLisp f712084147 shader: Stub ISBERD před 5 roky
  ReinUsesLisp 2516829e4c shader: Fix CC in I2I před 5 roky
  ReinUsesLisp 23b8714732 spirv: Define StorageImageWriteWithoutFormat capability when used před 5 roky
  ReinUsesLisp a33014022e pipeline_helper: Simplify descriptor objects initialization před 5 roky
  ReinUsesLisp 415c7e46ed shader: Simplify FLO and throw on CC před 5 roky
  ReinUsesLisp dfd5341d71 shader: Mark blocks with no end branch as unreachable před 5 roky
  ReinUsesLisp 2ed80f6b1e shader: Implement LOP CC před 5 roky
  ReinUsesLisp 5c61e860e4 shader: Implement SR_THREAD_KILL před 5 roky
  ReinUsesLisp c9337a4ae4 shader: Apply sign bit in FCMP (imm) před 5 roky