Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lioncash 22f02076c6 video_core/engines: Make memory manager members private 7 ani în urmă
  Lioncash 26223f8124 video_core/engines: Remove unnecessary inclusions where applicable 7 ani în urmă
  bunnei 22d3dfbcd4 gpu: Rewrite virtual memory manager using PageTable. 7 ani în urmă
  bunnei 574e89d924 video_core: Refactor to use MemoryManager interface for all memory access. 7 ani în urmă
  bunnei 2eaf6c41a4 gpu: Use host address for caching instead of guest address. 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 5219edd715 maxwell_3d: Use std::bitset to manage dirty flags 7 ani în urmă
  Lioncash a8fa5019b5 video_core: Remove usages of System::GetInstance() within the engines 7 ani în urmă
  Lioncash bd983414f6 core_timing: Convert core timing into a class 7 ani în urmă
  Lioncash 48d9d66dc5 core_timing: Rename CoreTiming namespace to Core::Timing 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2bdbb90af7 video_core: Assert on invalid GPU to CPU address queries 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 04e68e9738 maxwell_3d: Allow sampler handles with TSC id zero 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 390721a561 maxwell_3d: Allow texture handles with TIC id zero 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9a82dec74a maxwell_3d: Set rt_separate_frag_data to 1 by default 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp b683e41fca gl_rasterizer_cache: Use dirty flags for the depth buffer 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 179ee963db gl_rasterizer_cache: Use dirty flags for color buffers 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 0ab17ab406 gl_shader_cache: Use dirty flags for shaders 7 ani în urmă
  bunnei abea6fa90c gpu: Rewrite GPU command list processing with DmaPusher class. 7 ani în urmă
  bunnei 67a154e23d Merge pull request #1723 from degasus/dirty_flags 7 ani în urmă
  bunnei 1a543723ab maxwell_3d: Initialize rasterizer color mask registers as enabled. 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 6a2aa6dbdb set default value for point size register 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 1881e86c43 fix viewport and scissor behavior 7 ani în urmă
  Markus Wick 97f5c4ffd3 gl_rasterizer: Skip VB upload if the state is clean. 7 ani în urmă
  Frederic L ab362aa7e5 gl_rasterizer: Minor cleanup 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 4a6eff3b7b Try to fix problems with stencil test in some games, relax translation to opengl enums to avoid crashing and only generate logs of the errors. 7 ani în urmă
  bunnei 8ea6261547 Merge pull request #1654 from degasus/dirty_flags 7 ani în urmă
  Markus Wick 359db6a673 gl_rasterizer: Skip VAO binding if the state is clean. 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 145ae36963 Implement multi-target viewports and blending 7 ani în urmă
  bunnei de0ab806df maxwell_3d: Restructure macro upload to use a single macro code memory. 7 ani în urmă
  Frederic L 7a5eda5914 global: Use std::optional instead of boost::optional (#1578) 7 ani în urmă
  bunnei 949d9a7136 maxwell_3d: Add code for initializing register defaults. 7 ani în urmă