Lucas Clemente Vella
|
db647d915d
Including sudachi Emulator Project as a copyright owner.
|
2 ani în urmă |
Jarrod Norwell
|
b3e989343d
Added support for Princess Peach: Showtime!
|
2 ani în urmă |
ivchodev
|
09578d522b
revert 925ce2fad34aeb890103d52ea50c151a94fdcd1f
|
2 ani în urmă |
ivchodev
|
9b77efe2b4
revert eb306775c616c4ba6db5fadafd19b509ae16f709
|
2 ani în urmă |
Crimson-Hawk
|
eb306775c6
fix clong format
|
2 ani în urmă |
Crimson-Hawk
|
925ce2fad3
preliminary fix to the peach game
|
2 ani în urmă |
Crimson Hawk
|
cdbdf63ebe
Revert "Merge branch 'master' into 'dev'"
|
2 ani în urmă |
AMA2581
|
5720814b13
modifying all the files to match the app
|
2 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
a0c697124c
Video_core: Address feedback
|
3 ani în urmă |
liamwhite
|
9c67334031
Merge pull request #9253 from vonchenplus/attr_layer
|
3 ani în urmă |
FengChen
|
60e0d4a177
shader: Implement miss attribute layer
|
3 ani în urmă |
FengChen
|
a4472b5526
video_core: Fix few issues in Tess stage
|
3 ani în urmă |
bunnei
|
38e4382f53
Merge pull request #8858 from vonchenplus/mipmap
|
3 ani în urmă |
Liam
|
ae7062d522
shader_recompiler: add extended LDC to GLASM backend
|
3 ani în urmă |
FengChen
|
9a95c7fa14
video_core: Generate mipmap texture by drawing
|
3 ani în urmă |
Morph
|
99ceb03a1c
general: Convert source file copyright comments over to SPDX
|
4 ani în urmă |
Fernando S
|
ae7da0b12d
Merge pull request #7629 from ameerj/nv-driver-fixes
|
4 ani în urmă |
ameerj
|
14ac0c2923
shader: Add integer attribute get optimization pass
|
4 ani în urmă |
ameerj
|
37addf7a94
emit_glasm_context_get_set: Fix GetAttribute return value type.
|
4 ani în urmă |
ameerj
|
1e1f7b3234
glasm: Move implemented instructions from not_implemented.cpp
|
4 ani în urmă |
ameerj
|
f32b2bcd20
shader_recompiler: Adjust emit_context includes
|
4 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
7dafa96ab5
shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
3a2dd1b483
glasm: Implement SetAttribute ViewportMask
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
61cd7dd301
shader: Add logging
|
5 ani în urmă |
lat9nq
|
22f0c4f002
emit_glasm_context_get_set: Remove unused variable
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
5539b13c5a
shader,glasm: Implement legacy texcoord loads
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
cf9f88e5a7
glasm: Implement legacy varyings
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
05d41fa9b7
shader: Add support for "negative" and unaligned offsets
|
5 ani în urmă |
lat9nq
|
7fdf0d7d33
emit_glasm_context_get_set: Remove unused variable
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
e30d4fa976
glasm: Implement indirect attribute loads
|
5 ani în urmă |