ReinUsesLisp
|
da53bcee60
video_core: Initialize renderer with a GPU
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
fbc232426d
video_core: Rearrange pixel format names
|
6 ani în urmă |
lat9nq
|
63d23835ef
configuration: implement per-game configurations (#4098)
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
41a4090320
gl_rasterizer: Use NV_vertex_buffer_unified_memory for vertex buffer robustness
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
354fbe701e
renderer_opengl: Only enable DEBUG_OUTPUT when graphics debugging is enabled
|
6 ani în urmă |
bunnei
|
edbf3144d2
Merge pull request #3958 from FernandoS27/gl-debug
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
420cc13248
renderer_opengl: Add assembly program code paths
|
6 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
4cff5dd194
OpenGL: Enable Debug Context and Synchronous debugging when graphics debugging is enabled.
|
6 ani în urmă |
Lioncash
|
213fff67bc
CMakeLists: Make -Wreorder a compile-time error
|
6 ani în urmă |
James Rowe
|
cf9c94d401
Address review and fix broken yuzu-tester build
|
6 ani în urmă |
James Rowe
|
282adfc70b
Frontend/GPU: Refactor context management
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
53d673a7d3
renderer_opengl: Move some logic to an anonymous namespace
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
311d2fc768
renderer_opengl: Detect Nvidia Nsight as a debugging tool
|
6 ani în urmă |
bunnei
|
c5afe93dcc
renderer_opengl: Keep presentation frames in lock-step when GPU debugging.
|
6 ani în urmă |
bunnei
|
b30b1f741d
Merge pull request #3491 from ReinUsesLisp/polygon-modes
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
8357908099
gl_shader_manager: Fix interaction between graphics and compute
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
e4bc3c3342
gl_rasterizer: Implement polygon modes and fill rectangles
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ef7f6eb67d
renderer_opengl: Fix edge-case where alpha testing might cull presentation
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
a42a6e1a2c
gl_state_tracker: Implement dirty flags for clip control
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
bf1a1d989f
gl_state_tracker: Implement dirty flags for logic op
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
13afd0e5b0
gl_state_tracker: Implement dirty flags for sRGB
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
d8f5c45051
gl_state_tracker: Implement dirty flags for rasterize enable
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
3c22bd92d8
gl_state_tracker: Implement dirty flags for alpha testing
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
9e46953580
gl_state_tracker: Implement dirty flags for polygon offsets
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
37536d7a49
gl_state_tracker: Implement dirty flags for stencil testing
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
40a2c57df5
gl_state_tracker: Implement depth dirty flags
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
b910a83a47
gl_state_tracker: Implement dirty flags for front face and culling
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
b01dd7d1c8
gl_state_tracker: Implement dirty flags for blending
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
758ad3f75d
gl_state_tracker: Add dirty flags for buffers and divisors
|
6 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
69ad6279e4
gl_state_tracker: Implement dirty flags for vertex formats
|
6 ani în urmă |