Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp da53bcee60 video_core: Initialize renderer with a GPU 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names 6 ani în urmă
  lat9nq 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 41a4090320 gl_rasterizer: Use NV_vertex_buffer_unified_memory for vertex buffer robustness 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 354fbe701e renderer_opengl: Only enable DEBUG_OUTPUT when graphics debugging is enabled 6 ani în urmă
  bunnei edbf3144d2 Merge pull request #3958 from FernandoS27/gl-debug 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 420cc13248 renderer_opengl: Add assembly program code paths 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 4cff5dd194 OpenGL: Enable Debug Context and Synchronous debugging when graphics debugging is enabled. 6 ani în urmă
  Lioncash 213fff67bc CMakeLists: Make -Wreorder a compile-time error 6 ani în urmă
  James Rowe cf9c94d401 Address review and fix broken yuzu-tester build 6 ani în urmă
  James Rowe 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 53d673a7d3 renderer_opengl: Move some logic to an anonymous namespace 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 311d2fc768 renderer_opengl: Detect Nvidia Nsight as a debugging tool 6 ani în urmă
  bunnei c5afe93dcc renderer_opengl: Keep presentation frames in lock-step when GPU debugging. 6 ani în urmă
  bunnei b30b1f741d Merge pull request #3491 from ReinUsesLisp/polygon-modes 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 8357908099 gl_shader_manager: Fix interaction between graphics and compute 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp e4bc3c3342 gl_rasterizer: Implement polygon modes and fill rectangles 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp ef7f6eb67d renderer_opengl: Fix edge-case where alpha testing might cull presentation 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp a42a6e1a2c gl_state_tracker: Implement dirty flags for clip control 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp bf1a1d989f gl_state_tracker: Implement dirty flags for logic op 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 13afd0e5b0 gl_state_tracker: Implement dirty flags for sRGB 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp d8f5c45051 gl_state_tracker: Implement dirty flags for rasterize enable 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3c22bd92d8 gl_state_tracker: Implement dirty flags for alpha testing 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9e46953580 gl_state_tracker: Implement dirty flags for polygon offsets 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 37536d7a49 gl_state_tracker: Implement dirty flags for stencil testing 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 40a2c57df5 gl_state_tracker: Implement depth dirty flags 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp b910a83a47 gl_state_tracker: Implement dirty flags for front face and culling 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp b01dd7d1c8 gl_state_tracker: Implement dirty flags for blending 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 758ad3f75d gl_state_tracker: Add dirty flags for buffers and divisors 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 69ad6279e4 gl_state_tracker: Implement dirty flags for vertex formats 6 ani în urmă