ReinUsesLisp
|
d74cb16535
gl_state: Fix samplers memory corruption
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
78bd66d037
gl_state: Rework to enable individual applies
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
bb3ab7d66c
gl_state: Fixup multibind bug
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
8dfc81239f
gl_state: Synchronize gl_state even when state is disabled
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
704744bb72
gl_rasterizer_cache: Move swizzling to textures instead of state
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
3bbaa98c78
gl_state: Use DSA and multi bind to update texture bindings
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
877a978a22
gl_rasterizer: Workaround Intel VAO DSA bug
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
35c095898b
gl_rasterizer: Use DSA for vertex array objects
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ea4928393f
gl_state: Drop uniform buffer state tracking
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
dfdbfa69e5
Implement depth clamp
|
7 ani în urmă |
Marcos
|
cb8d51e37e
GPU States: Implement Polygon Offset. This is used in SMO all the time. (#1784)
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
d01bf170c4
Merge pull request #1725 from FernandoS27/gl43
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
54c2a4cafc
Add support for clear_flags register
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
0368260c99
Removed pre 4.3 ARB extensions
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
4d1a0a24cc
drop support for non separate alpha as it seems to cause issues in some games
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
53b4a1af0f
add AlphaToCoverage and AlphaToOne
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
8ed7e1af2c
add support for fragment_color_clamp
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
1881e86c43
fix viewport and scissor behavior
|
7 ani în urmă |
Lioncash
|
9a0fb7d9fb
gl_state: Amend compilation warnings
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
4e6c64bf8d
Improve state management by splitting some of the states id separated function to avoid a full apply overhead
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
19038db489
Add support to color mask to avoid issues in blending caused by wrong values in the alpha channel in some render targets.
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
145ae36963
Implement multi-target viewports and blending
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
aca218aea0
Improve OpenGL state handling
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
0287b2be6d
Implement sRGB Support, including workarounds for nvidia driver issues and QT sRGB support
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
58444a0376
gl_rasterizer: Implement primitive restart.
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
8cea598158
gl_rasterizer: Implement depth range.
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
fe5962e073
Merge pull request #1411 from ReinUsesLisp/point-size
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
e3e51d3ddb
video_core: Implement point_size and add point state sync
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
b8f1506aa5
gl_state: Pack sampler bindings into a single ARB_multi_bind
|
7 ani în urmă |
Lioncash
|
90746c33c7
gl_state: Remove unused type alias
|
7 ani în urmă |