Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp d74cb16535 gl_state: Fix samplers memory corruption 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 78bd66d037 gl_state: Rework to enable individual applies 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp bb3ab7d66c gl_state: Fixup multibind bug 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 8dfc81239f gl_state: Synchronize gl_state even when state is disabled 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 704744bb72 gl_rasterizer_cache: Move swizzling to textures instead of state 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3bbaa98c78 gl_state: Use DSA and multi bind to update texture bindings 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 877a978a22 gl_rasterizer: Workaround Intel VAO DSA bug 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 35c095898b gl_rasterizer: Use DSA for vertex array objects 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp ea4928393f gl_state: Drop uniform buffer state tracking 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado dfdbfa69e5 Implement depth clamp 7 ani în urmă
  Marcos cb8d51e37e GPU States: Implement Polygon Offset. This is used in SMO all the time. (#1784) 7 ani în urmă
  bunnei d01bf170c4 Merge pull request #1725 from FernandoS27/gl43 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 54c2a4cafc Add support for clear_flags register 7 ani în urmă
  FernandoS27 0368260c99 Removed pre 4.3 ARB extensions 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 4d1a0a24cc drop support for non separate alpha as it seems to cause issues in some games 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 53b4a1af0f add AlphaToCoverage and AlphaToOne 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 8ed7e1af2c add support for fragment_color_clamp 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 1881e86c43 fix viewport and scissor behavior 7 ani în urmă
  Lioncash 9a0fb7d9fb gl_state: Amend compilation warnings 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 4e6c64bf8d Improve state management by splitting some of the states id separated function to avoid a full apply overhead 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 19038db489 Add support to color mask to avoid issues in blending caused by wrong values in the alpha channel in some render targets. 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 145ae36963 Implement multi-target viewports and blending 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado aca218aea0 Improve OpenGL state handling 7 ani în urmă
  Rodolfo Bogado 0287b2be6d Implement sRGB Support, including workarounds for nvidia driver issues and QT sRGB support 7 ani în urmă
  bunnei 58444a0376 gl_rasterizer: Implement primitive restart. 7 ani în urmă
  bunnei 8cea598158 gl_rasterizer: Implement depth range. 7 ani în urmă
  bunnei fe5962e073 Merge pull request #1411 from ReinUsesLisp/point-size 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp e3e51d3ddb video_core: Implement point_size and add point state sync 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp b8f1506aa5 gl_state: Pack sampler bindings into a single ARB_multi_bind 7 ani în urmă
  Lioncash 90746c33c7 gl_state: Remove unused type alias 7 ani în urmă