ReinUsesLisp
|
3e2380327a
gl_rasterizer: Implement quads topology
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
fe5962e073
Merge pull request #1411 from ReinUsesLisp/point-size
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
e3e51d3ddb
video_core: Implement point_size and add point state sync
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
b8f1506aa5
gl_state: Pack sampler bindings into a single ARB_multi_bind
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ab65fde9f4
video_core: Add asserts for CS, TFB and alpha testing
|
7 ani în urmă |
fearlessTobi
|
63c2e32e20
Port #4182 from Citra: "Prefix all size_t with std::"
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
49b15af054
gl_rasterizer: Implement multiple color attachments.
|
8 ani în urmă |
Markus Wick
|
d3ad9469a1
gl_rasterizer: Implement a VAO cache.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
2a472ff54d
maxwell_3d: Update to include additional stencil registers.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
6bcdf37d4f
GPU: Added registers for the logicop functionality.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
e0f66c1fbf
GLRasterizer: Implemented instanced vertex arrays.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
c5284efd4f
Rasterizer: Implemented instanced rendering.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
f2c7b5dcd6
Merge pull request #1024 from Subv/blend_gl
|
8 ani în urmă |
Subv
|
969326bd58
GPU/Maxwell3D: Implemented an alternative set of blend factors.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
2dad1204e8
RasterizerGL: Ignore invalid/unset vertex attributes.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
57982df105
maxwell_3d: Use correct const buffer size and check bounds.
|
8 ani în urmă |
Lioncash
|
6030c5ce41
video_core: Eliminate the g_renderer global variable
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
5287991a36
maxwell_3d: Add depth buffer enable, width, and height registers.
|
8 ani în urmă |
Lioncash
|
bb960c8cb4
video_core: Use nested namespaces where applicable
|
8 ani în urmă |
Subv
|
3d3b10adc7
GPU: Added register definitions for the stencil parameters.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
8aeff9cf8e
gl_rasterizer: Fix check for if a shader stage is enabled.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
9f6a5660e8
GPU: Allow using the old NV04 values for the depth test function.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
c1bebdef5e
GPU: Flip the triangle front face winding if the GPU is configured to not flip the triangles.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
c996787d84
Merge pull request #609 from Subv/clear_buffers
|
8 ani în urmă |
Subv
|
827bb08c91
GPU: Added registers for the CLEAR_BUFFERS and CLEAR_COLOR methods.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
6e0eba9917
GPU: Use only the least significant 3 bits when reading the depth test func.
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
92c7135065
Merge pull request #608 from Subv/depth
|
8 ani în urmă |
Subv
|
c1f55c32c8
GPU: Added registers for depth test and cull mode.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
0f929762b3
GPU: Implemented the Z24S8 depth format and load the depth framebuffer.
|
8 ani în urmă |
Subv
|
cc73bad293
GPU: Added register definitions for the vertex buffer base element.
|
8 ani în urmă |