Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp 3e2380327a gl_rasterizer: Implement quads topology 7 ani în urmă
  bunnei fe5962e073 Merge pull request #1411 from ReinUsesLisp/point-size 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp e3e51d3ddb video_core: Implement point_size and add point state sync 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp b8f1506aa5 gl_state: Pack sampler bindings into a single ARB_multi_bind 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp ab65fde9f4 video_core: Add asserts for CS, TFB and alpha testing 7 ani în urmă
  fearlessTobi 63c2e32e20 Port #4182 from Citra: "Prefix all size_t with std::" 7 ani în urmă
  bunnei 49b15af054 gl_rasterizer: Implement multiple color attachments. 8 ani în urmă
  Markus Wick d3ad9469a1 gl_rasterizer: Implement a VAO cache. 8 ani în urmă
  bunnei 2a472ff54d maxwell_3d: Update to include additional stencil registers. 8 ani în urmă
  Subv 6bcdf37d4f GPU: Added registers for the logicop functionality. 8 ani în urmă
  Subv e0f66c1fbf GLRasterizer: Implemented instanced vertex arrays. 8 ani în urmă
  Subv c5284efd4f Rasterizer: Implemented instanced rendering. 8 ani în urmă
  bunnei f2c7b5dcd6 Merge pull request #1024 from Subv/blend_gl 8 ani în urmă
  Subv 969326bd58 GPU/Maxwell3D: Implemented an alternative set of blend factors. 8 ani în urmă
  Subv 2dad1204e8 RasterizerGL: Ignore invalid/unset vertex attributes. 8 ani în urmă
  bunnei 57982df105 maxwell_3d: Use correct const buffer size and check bounds. 8 ani în urmă
  Lioncash 6030c5ce41 video_core: Eliminate the g_renderer global variable 8 ani în urmă
  bunnei 5287991a36 maxwell_3d: Add depth buffer enable, width, and height registers. 8 ani în urmă
  Lioncash bb960c8cb4 video_core: Use nested namespaces where applicable 8 ani în urmă
  Subv 3d3b10adc7 GPU: Added register definitions for the stencil parameters. 8 ani în urmă
  bunnei 8aeff9cf8e gl_rasterizer: Fix check for if a shader stage is enabled. 8 ani în urmă
  Subv 9f6a5660e8 GPU: Allow using the old NV04 values for the depth test function. 8 ani în urmă
  Subv c1bebdef5e GPU: Flip the triangle front face winding if the GPU is configured to not flip the triangles. 8 ani în urmă
  bunnei c996787d84 Merge pull request #609 from Subv/clear_buffers 8 ani în urmă
  Subv 827bb08c91 GPU: Added registers for the CLEAR_BUFFERS and CLEAR_COLOR methods. 8 ani în urmă
  Subv 6e0eba9917 GPU: Use only the least significant 3 bits when reading the depth test func. 8 ani în urmă
  bunnei 92c7135065 Merge pull request #608 from Subv/depth 8 ani în urmă
  Subv c1f55c32c8 GPU: Added registers for depth test and cull mode. 8 ani în urmă
  Subv 0f929762b3 GPU: Implemented the Z24S8 depth format and load the depth framebuffer. 8 ani în urmă
  Subv cc73bad293 GPU: Added register definitions for the vertex buffer base element. 8 ani în urmă