Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  ReinUsesLisp d2d5554296 gl_state: Remove point size tracking преди 6 години
  ReinUsesLisp b95f064b51 gl_rasterizer: Add oglEnablei helper преди 6 години
  ReinUsesLisp 1698143a1d gl_rasterizer: Add OpenGL enable/disable helper преди 6 години
  ReinUsesLisp 96ac3d518a gl_rasterizer: Remove dirty flags преди 6 години
  bunnei b2bc7682b4 Merge pull request #3414 from ReinUsesLisp/maxwell-3d-draw преди 6 години
  bunnei c8261a1a57 Merge pull request #3411 from ReinUsesLisp/specific-funcs преди 6 години
  ReinUsesLisp 91aa58e410 maxwell_3d: Unify draw methods преди 6 години
  ReinUsesLisp 73d2d3342d gl_query_cache: Optimize query cache преди 6 години
  ReinUsesLisp aae8c180cb gl_query_cache: Implement host queries using a deferred cache преди 6 години
  ReinUsesLisp fe1238be7a gl_rasterizer: Add queued commands counter преди 6 години
  ReinUsesLisp 2b58652f08 maxwell_3d: Slow implementation of passed samples (query 21) преди 7 години
  ReinUsesLisp 336a4f8e99 gl_rasterizer: Use the least generic OpenGL draw function possible преди 6 години
  bunnei 37f1cf8cbd Merge pull request #3376 from ReinUsesLisp/point-sprite преди 6 години
  bunnei 09d766d357 Merge pull request #3362 from ReinUsesLisp/fix-instanced преди 6 години
  ReinUsesLisp 7da52673d0 gl_rasterizer: Implement GL_POINT_SPRITE преди 6 години
  ReinUsesLisp b69321650e gl_rasterizer: Fix instanced draw arrays преди 6 години
  Fernando Sahmkow 2b02f29a2d GL Backend: Introduce indexed samplers into the GL backend преди 6 години
  ReinUsesLisp d110a371bb gl_state: Use bool instead of GLboolean преди 6 години
  ReinUsesLisp c375d735e6 gl_state: Implement PROGRAM_POINT_SIZE преди 6 години
  ReinUsesLisp 5b989f189f gl_rasterizer: Allow rendering without fragment shader преди 6 години
  ReinUsesLisp da0aa4da6b gl_rasterizer: Implement RASTERIZE_ENABLE преди 6 години
  Fernando Sahmkow 1d2ba3cc97 Gl_Rasterizer: Skip Tesselation Control and Eval stages as they are un implemented. преди 6 години
  Fernando Sahmkow 7ffb672f61 Maxwell3D: Implement Depth Mode. преди 6 години
  ReinUsesLisp fb6cf12a17 gl_framebuffer_cache: Optimize framebuffer key преди 6 години
  ReinUsesLisp c34da106ed gl_rasterizer: Re-enable framebuffer cache for clear buffers преди 6 години
  Lioncash 3f08e8d8d4 core/memory: Migrate over GetPointer() преди 6 години
  Lioncash 536fc7f0ea core: Prepare various classes for memory read/write migration преди 6 години
  ReinUsesLisp 919ac2c4d3 gl_rasterizer: Disable compute shaders on Intel преди 6 години
  ReinUsesLisp e35b9597ef gl_shader_decompiler: Normalize image bindings преди 6 години
  ReinUsesLisp 36d9b409fc gl_shader_decompiler: Normalize cbuf bindings преди 6 години