Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp cd66395944 gl_shader_decompiler: Add safe fallbacks when ARB_shader_ballot is not available před 6 roky
  ReinUsesLisp 76ca2a5f82 gl_rasterizer: Upload constant buffers with glNamedBufferSubData před 6 roky
  ReinUsesLisp 675f23aedc shader/image: Implement SULD and remove irrelevant code před 6 roky
  ReinUsesLisp 9cf52d027d gl_device: Disable precise in fragment shaders on bugged drivers před 6 roky
  ReinUsesLisp 4e35177e23 shader_ir: Implement VOTE před 7 roky
  Fernando Sahmkow 1bdb59fc6e Merge pull request #2695 from ReinUsesLisp/layer-viewport před 7 roky
  ReinUsesLisp c9d886c84e gl_shader_decompiler: Implement gl_ViewportIndex and gl_Layer in vertex shaders před 7 roky
  ReinUsesLisp 02ab844934 gl_device: Query SSBO alignment před 7 roky
  ReinUsesLisp ee81fb94cd gl_device: Fix TestVariableAoffi test před 7 roky
  bunnei 0bcc305797 Merge pull request #2512 from ReinUsesLisp/comp-indexing před 7 roky
  ReinUsesLisp 21c0b4dec8 gl_device: Add commentary to AOFFI unit test source code před 7 roky
  ReinUsesLisp 46177901b8 gl_device: Add test to detect broken component indexing před 7 roky
  ReinUsesLisp bd81a03d9d gl_shader_decompiler: Declare all possible varyings on physical attribute usage před 7 roky
  ReinUsesLisp f15c59a164 gl_shader_decompiler: Use variable AOFFI on supported hardware před 7 roky
  ReinUsesLisp 0032821864 gl_device: Implement interface and add uniform offset alignment před 7 roky