Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Matías Locatti c7235e67ef Empty spaces před 4 roky
  Matías Locatti 840d5520d2 Changes to avoid warnings in SSE4.2 optimized SPIR-V před 4 roky
  ameerj 7105204a7e emit_spirv: Reduce emit_spirv.h include overhead před 4 roky
  ReinUsesLisp 8722668b3c emit_spirv: Workaround VK_KHR_shader_float_controls on fp16 Nvidia před 5 roky
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 808ef97a08 shader: Move loop safety tests to code emission před 5 roky
  ReinUsesLisp 3d822faea1 spirv: Reduce log severity of mismatching denorm rules před 5 roky
  ReinUsesLisp 61cd7dd301 shader: Add logging před 5 roky
  ReinUsesLisp 9e7b6622c2 shader: Split profile and runtime information in separate structs před 5 roky
  ReinUsesLisp 9bb3e008c9 shader: Read branch conditions from an instruction před 5 roky
  lat9nq f7a2340205 shader_recompiler: GCC fixes před 5 roky
  ReinUsesLisp 38e7b8c805 emit_spirv: Jump to loop body with local variable před 5 roky
  ReinUsesLisp ab5dbe7c29 emit_spirv: Add missing block in case před 5 roky
  ReinUsesLisp bf5e48ffe4 glasm: Initial implementation of phi nodes on GLASM před 5 roky
  ReinUsesLisp d54d7de40e glasm: Rework control flow introducing a syntax list před 5 roky
  ReinUsesLisp c4fd6b55bc glasm: Implement shuffle and vote instructions on GLASM před 5 roky
  ReinUsesLisp bed090807a Move SPIR-V emission functions to their own header před 5 roky
  ameerj 7ecc6de56a shader: Implement Int32 SUATOM/SURED před 5 roky
  ReinUsesLisp d2a0f9d7ad spirv: Do not enable ShaderLayer před 5 roky
  ReinUsesLisp 2b434b74af spirv: Enable DemoteToHelperInvocationEXT only when supported před 5 roky
  ReinUsesLisp cfd873275d spirv: Use OriginLowerLeft when requested před 5 roky
  ReinUsesLisp 48a17298d7 spirv: Support OpenGL uniform buffers and change bindings před 5 roky
  ReinUsesLisp 050e81500c shader: Move microinstruction header to the value header před 5 roky
  FernandoS27 f69d0b91ff shader: Address feedback před 5 roky
  FernandoS27 04c459fc8d shader: Implement fine derivates constant propagation před 5 roky
  ReinUsesLisp 95815a3883 shader: Implement PIXLD.MY_INDEX před 5 roky
  ReinUsesLisp e3514bcd6b spirv: Implement ViewportMask with NV_viewport_array2 před 5 roky
  ReinUsesLisp 183855e396 shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id před 5 roky
  ReinUsesLisp d8ec99dada spirv: Implement Layer stores před 5 roky
  ReinUsesLisp b126987c59 shader: Implement transform feedbacks and define file format před 5 roky