Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp c5ca4fe451 renderer_opengl: State track assembly programs 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 0a54291c9c glasm: Fix potential aliasing bug on cube array samples 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 8fdb00a2b5 glasm: Implement ImageWrite 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp dadd192b30 glasm: Implement ImageRead 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3d0ffc6ad0 glasm: Implement EmitVertex and EndPrimitive 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp f79cbbf814 glasm: Implement ImageGradient 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 291f220be3 glasm: Implement 64-bit shifts 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp d957b3a8fe glasm: Implement barriers 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp b60b3fa113 glasm: Fix compute stage name 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 96962c1d3c glasm: Fix phi instruction types 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 91a3c2c1c0 glasm: Implement PREC on relevant instructions 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp accad56ee7 glasm: Implement stores to gl_ViewportIndex 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2494dbe183 glasm: Implement gl_PointSize stores 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9415c435fc glasm: Implement gl_PointCoord 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 12dcb9fcc2 glasm: Implement ImageQueryLod 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 4a22942f45 glasm: Implement ImageFetch 5 ani în urmă
  ameerj 3777592ada glasm: Implement IADD.CC 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 98ed8ff103 glasm: Implement BFE.CC 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2e0d56da7e glasm: Implement SelectU1 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 85fc7e584e HACK: Bind stages before and after bindings 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp e8ed904805 glasm: Implement gl_WorkGroupID 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 0a42277a4f glasm: Implement TXQ and improve texture info reads 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp c560bf99c2 glasm: Implement gl_FrongFacing attribute 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 8b7d5912d6 glasm: Support textures used in more than one stage 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3d3ed53511 glasm: Implement textureGather instructions 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 0fa421f82f glasm: Implement gl_FragDepth and gl_SampleMask stores 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 1ee7f8b943 glasm: Do not alias ConditionRef for now 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9bb3e008c9 shader: Read branch conditions from an instruction 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 4bad415bca glasm: Implement InstanceId and VertexId 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp afcb140185 glasm: Add missing return value on move assignment 5 ani în urmă