Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Liam 67fd1df762 renderer_vulkan: separate guest and host compute descriptor queues vor 3 Jahren
  Liam 18831e0933 vulkan_common: clean up extension usage vor 3 Jahren
  Liam e44a804ec7 vulkan_common: promote descriptor update template usage to core vor 3 Jahren
  FengChen 9a95c7fa14 video_core: Generate mipmap texture by drawing vor 4 Jahren
  german77 c34a95fa25 video_core: Replace VKUpdateDescriptorQueue with UpdateDescriptorQueue vor 4 Jahren
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX vor 4 Jahren
  ameerj 1bc7d61b57 video_core: Reduce unused includes vor 4 Jahren
  Fernando Sahmkow 4ad22c7d2b Video Core: fix building for GCC. vor 4 Jahren
  ameerj 618de4e787 vulkan: Fix rescaling push constant usage vor 4 Jahren
  ameerj 65781f88f8 emit_spirv: Fix RescalingLayout alignment vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp e66d5b88a6 shader: Properly scale image reads and add GL SPIR-V support vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp c7a1cbad44 texture_cache: Add getter to query if image view is rescaled vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 56ccda1d99 texture_cache: Simplify image view queries and blacklisting vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp d2388dd0d0 vulkan: Implement rescaling shader patching vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp ca67077ca8 vk_graphics_pipeline: Use VK_KHR_push_descriptor when available vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp d621e96d0d shader: Initial OpenGL implementation vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp d10cf55353 shader: Implement indexed textures vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 416e1b7441 spirv: Implement image buffers vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp a33014022e pipeline_helper: Simplify descriptor objects initialization vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp e5e79648cf pipeline_helper: Add missing [[maybe_unused]] vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 7cb2ab3585 shader: Implement SULD and SUST vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp e9a91bc5cc shader: Interact texture buffers with buffer cache vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 1f3eb601ac shader: Implement texture buffers vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 8771639d1e vulkan: Create pipeline layouts in separate threads vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 260743f371 shader: Add partial rasterizer integration vor 5 Jahren