Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Liam 1586f1c0b1 general: remove atomic signal and wait vor 3 Jahren
  bunnei ae099d583c core: frontend: Refactor GraphicsContext to its own module. vor 3 Jahren
  lat9nq a71498d163 qt_common: Remove yuzu prefix vor 3 Jahren
  lat9nq 0c0f5b7ccc bootmanager: Clean up includes [IWYU] vor 3 Jahren
  lat9nq a090a380be bootmanager: Remove inaccurate switch vor 3 Jahren
  lat9nq cbd79df233 qt_common: Move window info function out of bootmanager vor 3 Jahren
  lat9nq 29a56496bf bootmanager: Return value in impossible case vor 3 Jahren
  lat9nq 6f0929df82 configuration: Expose separate swap present modes vor 3 Jahren
  german77 165ebbb63c Qt: Reintroduce scaling for touch input vor 3 Jahren
  Narr the Reg 17207939e5 input_common: Split mouse input into individual devices vor 3 Jahren
  german77 57aaf00a0c Qt: Fix mouse scalling vor 3 Jahren
  Liam ceda2d280e general: rename CurrentProcess to ApplicationProcess vor 3 Jahren
  Liam 385ddef8c3 qt: unlock during signal emission vor 3 Jahren
  Liam 60ce34aa80 qt: exit properly on guest-initiated close vor 3 Jahren
  liamwhite 1b11e0f0d3 Merge pull request #9463 from liamwhite/manager-events vor 3 Jahren
  german77 f999d268f9 bootmanager: Use proper camera size vor 3 Jahren
  german77 c489cbee29 bootmanager: Encapsulate all QCamera code vor 3 Jahren
  Liam d3123079e8 EmuThread: refactor vor 3 Jahren
  Mai f8a7d6a0ae Merge pull request #9461 from liamwhite/wanative vor 3 Jahren
  Mai da31326c17 Merge pull request #9454 from liamwhite/wayland-egl vor 3 Jahren
  Liam 45672d43e3 qt: avoid setting WA_DontCreateNativeAncestors on all platforms vor 3 Jahren
  liamwhite a3bac5550d Merge pull request #9451 from ameerj/camera-data-array vor 3 Jahren
  ameerj 7bf4bec257 camera: Use pre-allocated vector for camera data vor 3 Jahren
  liamwhite 6bc1a477bf Merge pull request #8605 from devsnek/graceful-shutdown vor 3 Jahren
  Liam b81caf1879 qt: handle wayland-egl platform name vor 3 Jahren
  Alexander Orzechowski 09e3029c11 gl_device: Use a more robust way to use strict context mode vor 3 Jahren
  Alexander Orzechowski 2221afaf26 OpenGL: Check for threading support vor 3 Jahren
  Alexander Orzechowski 29fbce9fe6 RenderWidget: Set WA_DontCreateNativeAncestors vor 3 Jahren
  Liam d5f53da79d renderer_opengl: refactor context acquire vor 3 Jahren
  Gus Caplan f44c60321e let games gracefully exit vor 4 Jahren