Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Subv c1ae841f47 GPU: Implement the FADD32I shader instruction. vor 8 Jahren
  bunnei 3417f46dd5 Merge pull request #632 from FearlessTobi/add-discord-link vor 8 Jahren
  Tobias 9df698fa9c Port #3466 from Citra vor 8 Jahren
  bunnei e197476344 Merge pull request #631 from lioncash/dynarmic vor 8 Jahren
  Lioncash 650c89bbbc externals: Update dynarmic to f7d11baa1 vor 8 Jahren
  bunnei bebe09a1aa Merge pull request #630 from FearlessTobi/remove-citra-references vor 8 Jahren
  Zach Hilman 77c684c114 Virtual Filesystem (#597) vor 8 Jahren
  fearlessTobi c9aadff9a9 Remove some references to Citra vor 8 Jahren
  bunnei 51bd76a5fd Merge pull request #629 from Subv/depth_test vor 8 Jahren
  Subv 9f6a5660e8 GPU: Allow using the old NV04 values for the depth test function. vor 8 Jahren
  bunnei 762bf6a522 Merge pull request #626 from Subv/shader_sync vor 8 Jahren
  bunnei 637f9d780a Merge pull request #624 from Subv/f2f_round vor 8 Jahren
  bunnei 956b5db52e Merge pull request #623 from Subv/vertex_types vor 8 Jahren
  bunnei 8b815877a6 Merge pull request #622 from Subv/unused_tex vor 8 Jahren
  bunnei 1b0a74e23f Merge pull request #621 from Subv/psetp_ vor 8 Jahren
  bunnei 9a3c0b161e Merge pull request #620 from Subv/depth_z32f vor 8 Jahren
  Subv d800a02b4b GPU: Implemented the F2F 'round' rounding mode. vor 8 Jahren
  Subv 77cfe4f027 GPU: Stub the shader SYNC and DEPBAR instructions. vor 8 Jahren
  Subv ce39ae3e57 GPU: Implement the Size_16_16 and Size_10_10_10_2 vertex attribute types. vor 8 Jahren
  Subv 4bda9693be GPU: Ignore textures that the GLSL compiler deemed unused when binding textures to the shaders. vor 8 Jahren
  Subv c42b818cf9 GPU: Corrected the decoding for the TEX shader instruction. vor 8 Jahren
  Subv 53a55bd751 GPU: Implemented the PSETP shader instruction. vor 8 Jahren
  bunnei 2355460d7c Merge pull request #619 from Subv/flip_cull vor 8 Jahren
  Subv 016e357c75 GPU: Implemented the 32 bit float depth buffer format. vor 8 Jahren
  Subv c1bebdef5e GPU: Flip the triangle front face winding if the GPU is configured to not flip the triangles. vor 8 Jahren
  bunnei 81a44d38ee Merge pull request #618 from Subv/clear_used_buffers vor 8 Jahren
  Subv 5a9df3c675 GPU: Only configure the used framebuffers during clear. vor 8 Jahren
  bunnei c996787d84 Merge pull request #609 from Subv/clear_buffers vor 8 Jahren
  bunnei 4030f600dc Merge pull request #616 from bunnei/s8z24 vor 8 Jahren
  Subv 78443a7f29 GPU: Factor out the framebuffer configuration code for both Clear and Draw commands. vor 8 Jahren