Lioncash
|
6030c5ce41
video_core: Eliminate the g_renderer global variable
|
8 yıl önce |
Unknown
|
0d8fcab136
Implement R32_FLOAT RenderTargetFormat
|
8 yıl önce |
Subv
|
f85cff0f48
GPU: Allow using R16F as a render target format.
|
8 yıl önce |
Unknown
|
4672a01cbf
Implement R16_G16
|
8 yıl önce |
bunnei
|
0686183c3e
Merge pull request #816 from Subv/z32_s8
|
8 yıl önce |
Subv
|
daf2504d31
GPU: Implemented the Z32_S8_X24 depth buffer format.
|
8 yıl önce |
Subv
|
4f574201ea
GPU: Allow the usage of R8 as a render target format.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
a27c0099ed
gl_rasterizer_cache: Implement RenderTargetFormat RG32_FLOAT.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
bcc184acfa
gl_rasterizer_cache: Implement RenderTargetFormat BGRA8_UNORM.
|
8 yıl önce |
Lioncash
|
863579736c
gpu: Rename Get3DEngine() to Maxwell3D()
|
8 yıl önce |
bunnei
|
c3dd456d51
vi: Partially implement buffer crop parameters.
|
8 yıl önce |
Subv
|
0f929762b3
GPU: Implemented the Z24S8 depth format and load the depth framebuffer.
|
8 yıl önce |
Subv
|
c0e2d52758
GPU: Implemented the RGBA32_UINT rendertarget format.
|
8 yıl önce |
Subv
|
987a170665
GPU: Partially implemented the Maxwell DMA engine.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
9a85277d83
Merge pull request #527 from Subv/rgba32f_texcopy
|
8 yıl önce |
Subv
|
c531a92eda
GPU: Implemented the R11FG11FB10F texture and rendertarget formats.
|
8 yıl önce |
Subv
|
8d70d1ea45
GPU: Allow the usage of RGBA32_FLOAT in the texture copy engine.
|
8 yıl önce |
Subv
|
a6da2b93c1
GPU: Added a function to retrieve the bytes per pixel of the render target formats.
|
8 yıl önce |
Subv
|
a994446b6e
GPU: Move the Maxwell3D macro uploading code to the inside of the Maxwell3D processor.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
3ed8a1cac7
gpu: Add several framebuffer formats to RenderTargetFormat.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
666d53299c
graphics_surface: Fix merge conflicts.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
94c70693f9
maxwell: Add RenderTargetFormat enum.
|
8 yıl önce |
Subv
|
39e60cfeb1
Frontend: Updated the surface view debug widget to work with Maxwell surfaces.
|
8 yıl önce |
Subv
|
77fd0d47e7
Frontend: Ported the GPU breakpoints and surface viewer widgets from citra.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
ec4e1a3685
renderer_opengl: Better handling of framebuffer transform flags.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
bfe45774f1
video_core: Move FramebufferInfo to FramebufferConfig in GPU.
|
8 yıl önce |
bunnei
|
7c3a263839
gpu: Expose Maxwell3D engine.
|
8 yıl önce |
Subv
|
a64b936cbe
GPU: Move the GPU's class constructor and destructors to a cpp file.
|
8 yıl önce |
Subv
|
aa586fa268
GPU: Store uploaded GPU macros and keep track of the number of method parameters.
|
8 yıl önce |
Subv
|
7ac8657432
GPU: Macros are specific to the Maxwell3D engine, so handle them internally.
|
8 yıl önce |