Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  greggameplayer be1f5dedfb Implement GetAvailableLanguageCodes2 (#575) před 8 roky
  bunnei 7a0bb406d5 Merge pull request #574 from Subv/shader_abs_neg před 8 roky
  bunnei 0d8ae773f1 Merge pull request #561 from DarkLordZach/fix-odyssey-input-crash před 8 roky
  bunnei 1ab133d7fa Merge pull request #573 from Subv/shader_imm před 8 roky
  Subv 38989bef43 GPU: Perform negation after absolute value in the float shader instructions. před 8 roky
  Subv eab7457c00 GPU: Don't mark uniform buffers and registers as used for instructions which don't have them. před 8 roky
  bunnei 0e13d9cb7b Merge pull request #570 from bunnei/astc před 8 roky
  bunnei c11cfaa705 Merge pull request #562 from DarkLordZach/extracted-ncas-ui před 8 roky
  bunnei 4ac4b308e4 Merge pull request #572 from Armada651/user-except-stub před 8 roky
  bunnei ea080501fb Merge pull request #571 from Armada651/loose-blend před 8 roky
  Jules Blok bf4e2b2f0b svc: Add a stub for UserExceptionContextAddr. před 8 roky
  Jules Blok 7c7f4a9be2 gl_rasterizer: Get loose on independent blending. před 8 roky
  bunnei 61779fa072 gl_rasterizer: Implement texture format ASTC_2D_4X4. před 8 roky
  bunnei d2277b825e Merge pull request #569 from bunnei/fix-cache před 8 roky
  bunnei fe906fff36 gl_rasterizer_cache: Loosen things up a bit. před 8 roky
  bunnei f9af74201c Merge pull request #568 from bunnei/lop před 8 roky
  bunnei afdd657d30 gl_shader_decompiler: Implement LOP instructions. před 8 roky
  bunnei 5673ce39c7 gl_shader_decompiler: Refactor LOP32I instruction a bit in support of LOP. před 8 roky
  bunnei 3c43ea5c68 Merge pull request #565 from bunnei/shader_conversions před 8 roky
  bunnei d383043e07 gl_shader_decompiler: Implement integer size conversions for I2I/I2F/F2I. před 8 roky
  bunnei fb5bd0920d Merge pull request #564 from bunnei/lop32i_passb před 8 roky
  bunnei 46cbb6b090 Merge pull request #566 from bunnei/set_pos_w před 8 roky
  bunnei 55c49d5bf4 gl_shader_gen: Set position.w to 1. před 8 roky
  bunnei 61f9d9c4ab gl_shader_decompiler: Implement LOP32I LogicOperation PassB. před 8 roky
  Zach Hilman acc8fe5a2a Bug fixes, testing, and review changes před 8 roky
  Zach Hilman f969ddb54e Add 'Load Folder' menu option před 8 roky
  Zach Hilman 9f8fbce35b Add support for main files in file picker před 8 roky
  Zach Hilman 94d27b1717 Recognize main files in game list před 8 roky
  Zach Hilman ac88d3e89f Narrow down filter of layout configs před 8 roky
  Zach Hilman a353322b58 Move loop condition to free function před 8 roky