Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  bunnei 3a67876252 textures: Refactor out for Texture/Depth FormatFromPixelFormat. před 8 roky
  Lioncash 00a68c5eea qt: Default destructors where applicable před 8 roky
  Lioncash db340f6402 yuzu: Use Qt 5 signal/slots where applicable před 8 roky
  Lioncash 863579736c gpu: Rename Get3DEngine() to Maxwell3D() před 8 roky
  bunnei 239ac8abe2 memory_manager: Make GpuToCpuAddress return an optional. před 8 roky
  bunnei 9e11a76e92 memory_manager: Use GPUVAdddr, not PAddr, for GPU addresses. před 8 roky
  Subv 010227e149 GPU: Implement the RGB10_A2 RenderTarget format, it will use the same format as the A2BGR10 texture format. před 8 roky
  bunnei d8f745382b graphics_surface: Remove superfluous cast. před 8 roky
  bunnei 666d53299c graphics_surface: Fix merge conflicts. před 8 roky
  Subv 0ce52b1da2 GPU: Make the debug_context variable a member of the frontend instead of a global. před 8 roky
  Subv 39e60cfeb1 Frontend: Updated the surface view debug widget to work with Maxwell surfaces. před 8 roky
  Subv 77fd0d47e7 Frontend: Ported the GPU breakpoints and surface viewer widgets from citra. před 8 roky
  James Rowe 389979018c Remove gpu debugger and get yuzu qt to compile před 8 roky
  James Rowe ebf9a784a9 Massive removal of unused modules před 8 roky