Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Fernando Sahmkow b3a9c8f108 Shader: Don't rescale FragCoord if used by Shuffle před 4 roky
  ReinUsesLisp 656adee630 spirv: Implement rescaling patching před 5 roky
  Fernando Sahmkow c50ad56bf5 ShaderCache: Order Phi Arguments from farthest away to nearest. před 4 roky
  ameerj 4fda7f1c82 structured_control_flow: Conditionally invoke demote reorder pass před 5 roky
  ReinUsesLisp bf2956d77a shader: Avoid usage of C++20 ranges to build in clang před 5 roky
  ReinUsesLisp 2235a51b5d shader: Manually convert from array<u32> to bitset instead of using bit_cast před 5 roky
  ReinUsesLisp 8612b5fec5 shader: Use std::bit_cast instead of Common::BitCast for passthrough před 5 roky
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp ecd6b4356b shader: Only verify shader when graphics debugging is enabled před 5 roky
  ReinUsesLisp fb166b5ff4 shader: Emulate 64-bit integers when not supported před 5 roky
  ReinUsesLisp 1091995f8e shader: Simplify MergeDualVertexPrograms před 5 roky
  ReinUsesLisp 374eeda1a3 shader: Properly manage attributes not written from previous stages před 5 roky
  ReinUsesLisp cbbca26d18 shader: Add support for native 16-bit floats před 5 roky
  ReinUsesLisp 376aa94819 shader: Rename maxwell/program.h to translate_program.h před 5 roky