Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp b1ed64ac18 gl_shader_util: Move shader utility code to a separate file před 5 roky
  ReinUsesLisp d621e96d0d shader: Initial OpenGL implementation před 5 roky
  lat9nq 2f0e1f5d02 util_shaders: Fix BindImageTexture před 5 roky
  ameerj 851c76233d util_shaders: Specify ASTC decoder memory barrier bits před 5 roky
  ameerj ace20ba4a4 astc_decoder.comp: Remove unnecessary LUT SSBOs před 5 roky
  ameerj 31b125ef57 astc: Various robustness enhancements for the gpu decoder před 5 roky
  ameerj 2f83d9a61b astc_decoder: Refactor for style and more efficient memory use před 5 roky
  Rodrigo Locatti 2f30c10584 astc_decoder: Reimplement Layers před 5 roky
  ameerj f6566338eb host_shaders: Modify shader cmake integration to allow for larger shaders před 5 roky
  ameerj 2985e5e94c renderer_opengl: Accelerate ASTC texture decoding with a compute shader před 5 roky
  ameerj 0639244d85 renderer_opengl: Swizzle BGR textures on copy před 5 roky
  ameerj c7325c6a4c gl_texture_cache: Lazily create non-sRGB texture views for sRGB formats před 5 roky
  ReinUsesLisp 35df1d1864 vk_staging_buffer_pool: Add stream buffer for small uploads před 5 roky
  ReinUsesLisp 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache před 5 roky
  ReinUsesLisp 9764c13d6d video_core: Rewrite the texture cache před 5 roky