Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Feng Chen 9cdf2383e9 Move attribute related definitions to spirv anonymous namespace před 4 roky
  Feng Chen 1de9e4e121 Dynamic get unused location před 4 roky
  Feng Chen d994466a08 Implement intput and output fixed fnc textures před 4 roky
  Feng Chen a7bbaa4897 Rename parameters před 4 roky
  Feng Chen cf26f375ff Fix create GraphicsPipelines crash před 4 roky
  Feng Chen 1e2a89d306 Add input/output location před 4 roky
  Feng Chen 73b11f390e Add colorfront and txtcoord support před 5 roky
  ameerj 11f04f1022 shader: Ignore global memory ops on devices lacking int64 support před 5 roky
  lat9nq 2e5af95541 shader: GCC fmt 8.0.0 fixes před 5 roky
  ReinUsesLisp 5b2b0634a1 spirv: Fix code emission when descriptor aliasing is unsupported před 5 roky
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 59fead3a47 spirv: Properly handle devices without int8 and int16 před 5 roky
  ReinUsesLisp b5e78607ad spirv: Handle small storage buffer loads on devices with no support před 5 roky
  ReinUsesLisp 374eeda1a3 shader: Properly manage attributes not written from previous stages před 5 roky
  ReinUsesLisp adc43297c5 spirv: Fix output generics with components před 5 roky
  ReinUsesLisp 916ca74324 opengl: Declare fragment outputs even if they are not used před 5 roky
  ReinUsesLisp 9e7b6622c2 shader: Split profile and runtime information in separate structs před 5 roky
  ReinUsesLisp d54d7de40e glasm: Rework control flow introducing a syntax list před 5 roky
  ReinUsesLisp c4fd6b55bc glasm: Implement shuffle and vote instructions on GLASM před 5 roky
  FernandoS27 ee61ec2c39 shader: Optimize NVN Fallthrough před 5 roky
  ameerj 7ecc6de56a shader: Implement Int32 SUATOM/SURED před 5 roky
  ReinUsesLisp 4ead714910 spirv: Add int8 and int16 capabilities only when supported před 5 roky
  ReinUsesLisp 48a17298d7 spirv: Support OpenGL uniform buffers and change bindings před 5 roky
  ReinUsesLisp d5d6778ba5 spirv: Desambiguate descriptor names před 5 roky
  ReinUsesLisp d10cf55353 shader: Implement indexed textures před 5 roky
  ReinUsesLisp 7018e524f5 shader: Add NVN storage buffer fallbacks před 5 roky
  ReinUsesLisp 6325601947 spirv: Fix ViewportMask před 5 roky
  ameerj 5b8afed871 spirv: Replace Constant/ConstantComposite with Const helper před 5 roky
  ReinUsesLisp 80940b1706 shader: Implement SampleMask před 5 roky
  ReinUsesLisp 95815a3883 shader: Implement PIXLD.MY_INDEX před 5 roky