Rodolfo Bogado
|
8ed7e1af2c
add support for fragment_color_clamp
|
7 năm trước cách đây |
Rodolfo Bogado
|
1881e86c43
fix viewport and scissor behavior
|
7 năm trước cách đây |
Rodolfo Bogado
|
4a6eff3b7b
Try to fix problems with stencil test in some games, relax translation to opengl enums to avoid crashing and only generate logs of the errors.
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
8ea6261547
Merge pull request #1654 from degasus/dirty_flags
|
7 năm trước cách đây |
Markus Wick
|
359db6a673
gl_rasterizer: Skip VAO binding if the state is clean.
|
7 năm trước cách đây |
Rodolfo Bogado
|
19038db489
Add support to color mask to avoid issues in blending caused by wrong values in the alpha channel in some render targets.
|
7 năm trước cách đây |
Rodolfo Bogado
|
145ae36963
Implement multi-target viewports and blending
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
de0ab806df
maxwell_3d: Restructure macro upload to use a single macro code memory.
|
7 năm trước cách đây |
Rodolfo Bogado
|
0287b2be6d
Implement sRGB Support, including workarounds for nvidia driver issues and QT sRGB support
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
58444a0376
gl_rasterizer: Implement primitive restart.
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
949d9a7136
maxwell_3d: Add code for initializing register defaults.
|
7 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
aa620c14af
Implemented Alpha Testing
|
7 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
fd9e2d0073
Implement 3D Textures
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
6d82c4adf9
Merge pull request #1458 from FernandoS27/fix-render-target-block-settings
|
7 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
5f4ee6f0c8
Add memory Layout to Render Targets and Depth Buffers
|
7 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
af653906d0
Fixed block height settings for RenderTargets and Depth Buffers, and added block width and block depth
|
7 năm trước cách đây |
FernandoS27
|
30ff42b8cc
Assert Scissor tests
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
3e2380327a
gl_rasterizer: Implement quads topology
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
fe5962e073
Merge pull request #1411 from ReinUsesLisp/point-size
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
e3e51d3ddb
video_core: Implement point_size and add point state sync
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
b8f1506aa5
gl_state: Pack sampler bindings into a single ARB_multi_bind
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
ab65fde9f4
video_core: Add asserts for CS, TFB and alpha testing
|
7 năm trước cách đây |
fearlessTobi
|
63c2e32e20
Port #4182 from Citra: "Prefix all size_t with std::"
|
8 năm trước cách đây |
bunnei
|
49b15af054
gl_rasterizer: Implement multiple color attachments.
|
8 năm trước cách đây |
Markus Wick
|
d3ad9469a1
gl_rasterizer: Implement a VAO cache.
|
8 năm trước cách đây |
bunnei
|
2a472ff54d
maxwell_3d: Update to include additional stencil registers.
|
8 năm trước cách đây |
Subv
|
6bcdf37d4f
GPU: Added registers for the logicop functionality.
|
8 năm trước cách đây |
Subv
|
e0f66c1fbf
GLRasterizer: Implemented instanced vertex arrays.
|
8 năm trước cách đây |
Subv
|
c5284efd4f
Rasterizer: Implemented instanced rendering.
|
8 năm trước cách đây |
bunnei
|
f2c7b5dcd6
Merge pull request #1024 from Subv/blend_gl
|
8 năm trước cách đây |