Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  bunnei 864280fabc Merge pull request #2317 from FernandoS27/sync před 7 roky
  Fernando Sahmkow fc91e21206 Implement SyncPoint Register in the GPU. před 7 roky
  Lioncash 22f02076c6 video_core/engines: Make memory manager members private před 7 roky
  Lioncash 26223f8124 video_core/engines: Remove unnecessary inclusions where applicable před 7 roky
  bunnei 22d3dfbcd4 gpu: Rewrite virtual memory manager using PageTable. před 7 roky
  bunnei 574e89d924 video_core: Refactor to use MemoryManager interface for all memory access. před 7 roky
  bunnei 2eaf6c41a4 gpu: Use host address for caching instead of guest address. před 7 roky
  ReinUsesLisp 5219edd715 maxwell_3d: Use std::bitset to manage dirty flags před 7 roky
  Lioncash a8fa5019b5 video_core: Remove usages of System::GetInstance() within the engines před 7 roky
  Lioncash bd983414f6 core_timing: Convert core timing into a class před 7 roky
  Lioncash 48d9d66dc5 core_timing: Rename CoreTiming namespace to Core::Timing před 7 roky
  ReinUsesLisp 2bdbb90af7 video_core: Assert on invalid GPU to CPU address queries před 7 roky
  ReinUsesLisp 04e68e9738 maxwell_3d: Allow sampler handles with TSC id zero před 7 roky
  ReinUsesLisp 390721a561 maxwell_3d: Allow texture handles with TIC id zero před 7 roky
  ReinUsesLisp 9a82dec74a maxwell_3d: Set rt_separate_frag_data to 1 by default před 7 roky
  ReinUsesLisp b683e41fca gl_rasterizer_cache: Use dirty flags for the depth buffer před 7 roky
  ReinUsesLisp 179ee963db gl_rasterizer_cache: Use dirty flags for color buffers před 7 roky
  ReinUsesLisp 0ab17ab406 gl_shader_cache: Use dirty flags for shaders před 7 roky
  bunnei abea6fa90c gpu: Rewrite GPU command list processing with DmaPusher class. před 7 roky
  bunnei 67a154e23d Merge pull request #1723 from degasus/dirty_flags před 7 roky
  bunnei 1a543723ab maxwell_3d: Initialize rasterizer color mask registers as enabled. před 7 roky
  Rodolfo Bogado 6a2aa6dbdb set default value for point size register před 7 roky
  Rodolfo Bogado 1881e86c43 fix viewport and scissor behavior před 7 roky
  Markus Wick 97f5c4ffd3 gl_rasterizer: Skip VB upload if the state is clean. před 7 roky
  Frederic L ab362aa7e5 gl_rasterizer: Minor cleanup před 7 roky
  Rodolfo Bogado 4a6eff3b7b Try to fix problems with stencil test in some games, relax translation to opengl enums to avoid crashing and only generate logs of the errors. před 7 roky
  bunnei 8ea6261547 Merge pull request #1654 from degasus/dirty_flags před 7 roky
  Markus Wick 359db6a673 gl_rasterizer: Skip VAO binding if the state is clean. před 7 roky
  Rodolfo Bogado 145ae36963 Implement multi-target viewports and blending před 7 roky
  bunnei de0ab806df maxwell_3d: Restructure macro upload to use a single macro code memory. před 7 roky