Jannik Vogel
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a12571c709
OpenGL: Implement fog
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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6a28f46844
OpenGL: Set shader_dirty on lighting changes
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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068bd6f728
OpenGL: Use uniforms for dist_atten_bias and dist_atten_scale
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hace 10 años |
bunnei
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e5599ed300
Merge pull request #1786 from JayFoxRox/blend-equation
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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5389dedfa1
OpenGL: Only update depth uniforms if the depth changed
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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5864cb7e00
OpenGL: Support blend equation
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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5a7306d6df
OpenGL: Implement texture type 3
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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fc9cc21024
OpenGL: Implement W-Buffers and fix depth-mapping
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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4c98113b57
Pica: Implement W-Buffer in SW rasterizer
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hace 10 años |
Alexander Laties
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0a31e373f1
fixup simple type conversions where possible
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hace 10 años |
bunnei
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15d0e98267
Merge pull request #1741 from linkmauve/iwyu-video_core
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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aab41604f7
OpenGL: border_color was never set. Fixed. (#1740)
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hace 10 años |
Emmanuel Gil Peyrot
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691a42fe98
VideoCore: Run include-what-you-use and fix most includes.
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hace 10 años |
Yuri Kunde Schlesner
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e3a8292495
Common: Remove section measurement from profiler (#1731)
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hace 10 años |
tfarley
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3268cab26b
HWRasterizer: sync specular uniform for new shaders
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hace 10 años |
tfarley
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22f3a7e94c
HWRasterizer: Texture forwarding
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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35a92b4097
OpenGL: Respect buffer-write allow registers
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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c6bbc41984
OpenGL: Split buffer-write mask sync into seperate functions
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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d47605b2ed
OpenGL: Keep stencil-test and framebuffer.depth_format in sync
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hace 10 años |
bunnei
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6e750ae12d
Merge pull request #1639 from linkmauve/fix-double-framebuffer-check
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hace 10 años |
Mathew Maidment
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aa6380e5bc
Merge pull request #1643 from MerryMage/make_unique
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hace 10 años |
MerryMage
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a06dcfeb61
Common: Remove Common::make_unique, use std::make_unique
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hace 10 años |
Emmanuel Gil Peyrot
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3219be8ee0
OpenGL: Fix a double framebuffer completeness checks.
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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693cbc1f8f
OpenGL: Check for framebuffer completeness
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hace 10 años |
Yuri Kunde Schlesner
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0c447e0a06
OpenGL: Don't attempt to draw empty triangle batches
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hace 10 años |
Yuri Kunde Schlesner
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c58bc25d5b
Pica: Write depth value even when depth test is disabled
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hace 10 años |
Dwayne Slater
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6b775034dd
Add immediate mode vertex submission
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hace 10 años |
bunnei
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aaa7beeda8
renderer_opengl: Use GLvec3/GLvec4 aliases for commonly used types.
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hace 10 años |
bunnei
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8e9318f20a
gl_rasterizer: Fix issue with interpolation of opposite quaternions.
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hace 10 años |
bunnei
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a949fd5f25
pica_types: Replace float24/20/16 with a template class.
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hace 10 años |