コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Liam 76a4356e55 spirv: fix multisampled image fetch 3 年 前
  FengChen b2a6dde438 video_code: support rectangle texture 4 年 前
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX 4 年 前
  ameerj 7105204a7e emit_spirv: Reduce emit_spirv.h include overhead 4 年 前
  ameerj 68e038404c shader, video_core: Fix GCC build errors 5 年 前
  ReinUsesLisp e66d5b88a6 shader: Properly scale image reads and add GL SPIR-V support 5 年 前
  ReinUsesLisp 656adee630 spirv: Implement rescaling patching 5 年 前
  ReinUsesLisp c15332c44f shader: Add IsTextureScaled opcode 5 年 前
  ameerj 06894b0711 emit_spirv_image: Fix depth image implicit lod sample in compute 4 年 前
  lat9nq 49946cf780 shader_recompiler, video_core: Resolve clang errors 5 年 前
  ReinUsesLisp 61cd7dd301 shader: Add logging 5 年 前
  ReinUsesLisp d738ad4d0b spirv: Fix image and image buffer descriptor index usage 5 年 前
  ReinUsesLisp ec6fc5fe78 glasm: Implement TEX and TEXS instructions 5 年 前
  ReinUsesLisp bed090807a Move SPIR-V emission functions to their own header 5 年 前
  ReinUsesLisp bafe9e35a9 spirv: Only add image operands mask when needed 5 年 前
  ReinUsesLisp d2e811db2e spirv: Workaround image unsigned offset bug 5 年 前
  ReinUsesLisp d10cf55353 shader: Implement indexed textures 5 年 前
  ameerj 5b8afed871 spirv: Replace Constant/ConstantComposite with Const helper 5 年 前
  ReinUsesLisp c9e4609d87 spirv: Fix implicit lod type 5 年 前
  ReinUsesLisp 7cfa403683 spirv: Use explicit lods outside of fragment shaders 5 年 前
  ReinUsesLisp dbbd4b5496 spirv: Use ConstOffset instead of Offset when possible 5 年 前
  ReinUsesLisp 416e1b7441 spirv: Implement image buffers 5 年 前
  ReinUsesLisp ab543f1821 spirv: Guard against typeless image reads on unsupported devices 5 年 前
  ReinUsesLisp 7cb2ab3585 shader: Implement SULD and SUST 5 年 前
  lat9nq 5bfcafa0a2 shader: Address feedback + clang format 5 年 前
  lat9nq 0bb85f6a75 shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors 5 年 前
  ReinUsesLisp ef88552224 shader: Fix TextureGrad 5 年 前
  ReinUsesLisp 1f3eb601ac shader: Implement texture buffers 5 年 前
  FernandoS27 fd496d0401 shader: Stub TLD4's PTP when it isn't constant 5 年 前
  FernandoS27 67afdaf566 shader: Fix TXD 5 年 前