Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp 75de730e28 video_core/surface: Address feedback před 7 roky
  Fernando Sahmkow d1812316e1 texture_cache: Style and Corrections před 7 roky
  ReinUsesLisp 07f7ce1da2 gl_rasterizer_cache: Use texture buffers to emulate texture buffers před 7 roky
  Fernando Sahmkow 7731a0e2d1 texture_cache: General Fixes před 7 roky
  ReinUsesLisp 2131f71573 surface_params: Optimize CreateForTexture před 7 roky
  ReinUsesLisp 13222f94c0 video_core: Remove unused Fill surface type před 7 roky
  ReinUsesLisp f58a6152fc gl_shader_cache: Fix texture view for cubemaps as cubemap arrays před 7 roky
  bunnei 2020ba06e1 gpu: Remove PixelFormat G8R8U and G8R8S, as they do not seem to exist. před 7 roky
  heapo 7853e6b5d4 Improve msvc codegen for hot-path array LUTs před 7 roky
  greggameplayer c8b3f09876 Implement ASTC_2D_10X8 & ASTC_2D_10X8_SRGB (#1666) před 7 roky
  bunnei cdb19e71fe Merge pull request #1616 from FernandoS27/cube-array před 7 roky
  FernandoS27 60a184455c Fix ASTC Decompressor to support depth parameter před 7 roky
  FernandoS27 678c18aa5c Implement Cube Arrays před 7 roky
  ReinUsesLisp 76754f5705 video_core: Move surface declarations out of gl_rasterizer_cache před 7 roky