Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  bunnei 6dc33fb812 Merge pull request #1693 from Tinob/master před 7 roky
  ReinUsesLisp 29e7c76d66 gl_rasterizer: Remove default clip distance před 7 roky
  Rodolfo Bogado 4d1a0a24cc drop support for non separate alpha as it seems to cause issues in some games před 7 roky
  Rodolfo Bogado 81a9c5fe6f fix sampler configuration, thanks to Marcos for his investigation před 7 roky
  Rodolfo Bogado b312cca756 small type fix před 7 roky
  Rodolfo Bogado 53b4a1af0f add AlphaToCoverage and AlphaToOne před 7 roky
  Rodolfo Bogado 8ed7e1af2c add support for fragment_color_clamp před 7 roky
  Rodolfo Bogado 1d60bb6544 set border color not depending on the wrap mode před 7 roky
  Rodolfo Bogado 6a2aa6dbdb set default value for point size register před 7 roky
  Rodolfo Bogado 1881e86c43 fix viewport and scissor behavior před 7 roky
  bunnei 2c6efda235 Merge pull request #1660 from Tinob/master před 7 roky
  bunnei a264fac943 Merge pull request #1664 from FreddyFunk/cast2 před 7 roky
  Rodolfo Bogado 72b1fae984 Use core extensions when available to set max anisotropic filtering level před 7 roky
  Rodolfo Bogado 4e6c64bf8d Improve state management by splitting some of the states id separated function to avoid a full apply overhead před 7 roky
  Rodolfo Bogado 4a6eff3b7b Try to fix problems with stencil test in some games, relax translation to opengl enums to avoid crashing and only generate logs of the errors. před 7 roky
  Rodolfo Bogado e9610ec0dd set sampler max lod, min lod, lod bias and max anisotropy před 7 roky
  bunnei c82bccab56 Merge pull request #1663 from lioncash/raster před 7 roky
  bunnei 8ea6261547 Merge pull request #1654 from degasus/dirty_flags před 7 roky
  Frederic Laing 1d36aec267 gl_rasterizer: Fix compiler warnings před 7 roky
  Lioncash 9046f764bf rasterizer_cache: Remove reliance on the System singleton před 7 roky
  Markus Wick 359db6a673 gl_rasterizer: Skip VAO binding if the state is clean. před 7 roky
  Markus Wick 0590dd2971 gl_rasterizer: Split VAO and VB setup functions. před 7 roky
  Rodolfo Bogado 19038db489 Add support to color mask to avoid issues in blending caused by wrong values in the alpha channel in some render targets. před 7 roky
  Rodolfo Bogado 145ae36963 Implement multi-target viewports and blending před 7 roky
  bunnei cc1fe93297 Merge pull request #1623 from Tinob/master před 7 roky
  Rodolfo Bogado aca218aea0 Improve OpenGL state handling před 7 roky
  ReinUsesLisp 76754f5705 video_core: Move surface declarations out of gl_rasterizer_cache před 7 roky
  Frederic L 7a5eda5914 global: Use std::optional instead of boost::optional (#1578) před 7 roky
  FernandoS27 258f0f5c31 Implement Mip Filter před 7 roky
  Rodolfo Bogado 0287b2be6d Implement sRGB Support, including workarounds for nvidia driver issues and QT sRGB support před 7 roky