ReinUsesLisp
|
68a9505d8a
shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
3d07cef009
shader: Implement VOTE
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
76c8a962ac
spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
260743f371
shader: Add partial rasterizer integration
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
3a63fa0477
shader: Partial implementation of LDC
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ab46371247
shader: Initial support for textures and TEX
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
274897dfd5
spirv: Fixes and Intel specific workarounds
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
6db69990da
spirv: Add lower fp16 to fp32 pass
|
5 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
b5d7279d87
spirv: Initial bindings support
|
5 ani în urmă |