Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Liam 9e9aed41be shader_recompiler: use float image operations on load/store when required 2 ani în urmă
  Kelebek1 dfb7fc8293 Fix shader dumps with nvdisasm 3 ani în urmă
  Kelebek1 f902cc2a2b Fix code resize to use word size rather than byte size 3 ani în urmă
  Fernando Sahmkow aad0cbf024 MacroHLE: Add HLE replacement for base vertex and base instance. 3 ani în urmă
  Liam 9737615948 general: fix compile for Apple Clang 3 ani în urmă
  Feng Chen 75596c07e0 video_core: Fix SNORM texture buffer emulating error (#9001) 3 ani în urmă
  bunnei 38e4382f53 Merge pull request #8858 from vonchenplus/mipmap 3 ani în urmă
  Kelebek1 752659aef3 Update 3D regs 4 ani în urmă
  FengChen 9a95c7fa14 video_core: Generate mipmap texture by drawing 3 ani în urmă
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX 4 ani în urmă
  Fernando Sahmkow f58ee3f15f ShaderDecompiler: Add a debug option to dump the game's shaders. 4 ani în urmă
  ameerj 427bf76e62 gpu: Migrate implementation to the cpp file 4 ani în urmă
  ReinUsesLisp 258f35515d shader_environment: Receive cache version from outside 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp d621e96d0d shader: Initial OpenGL implementation 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 025b20f96a shader: Move pipeline cache logic to separate files 5 ani în urmă