История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Fernando Sahmkow 194579bc4f ShaderCache: Fix Phi Nodes Type on OGL. 4 лет назад
  ameerj f7352411f0 glsl: Add passthrough geometry shader support 5 лет назад
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders 5 лет назад
  ameerj cbce9ddd4a glsl: Remove frag color initialization 5 лет назад
  ameerj 1c648f176c emit_glsl_special: Skip initialization of frag_color0 5 лет назад
  ameerj 9e066dcb15 glsl: Fix output varying initialization when transform feedback is used 5 лет назад
  ReinUsesLisp 374eeda1a3 shader: Properly manage attributes not written from previous stages 5 лет назад
  ameerj 12ef06ba8b glsl: Obey need_declared_frag_colors to declare and initialize all frag_color 5 лет назад
  ameerj d36f667bc0 glsl: Address rest of feedback 5 лет назад
  ameerj c5dfa0b630 glsl: Move gl_Position/generic attribute initialization to EmitProlgue 5 лет назад
  ameerj 85399e119d glsl: Reorganize backend code, remove unneeded [[maybe_unused]] 5 лет назад
  ameerj eaff1030de glsl: Initial backend 5 лет назад