Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lioncash 48d9d66dc5 core_timing: Rename CoreTiming namespace to Core::Timing 7 ani în urmă
  bunnei 1d98027a0e Merge pull request #1904 from bunnei/better-fermi-copy 7 ani în urmă
  bunnei 2374471a1e Merge pull request #2096 from FearlessTobi/patch-3 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow e543320129 Implement linear textures (#2089) 7 ani în urmă
  bunnei 504aafedd2 Merge pull request #2097 from ReinUsesLisp/fixup-texview 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp e36e7ae74e gl_rasterizer_cache: Fixup texture view parameters 7 ani în urmă
  Tobias 259e52ccb2 nvdisp_disp0: change drawing message log level from Warning to Trace 7 ani în urmă
  bunnei f09d1dffd1 Merge pull request #2083 from ReinUsesLisp/shader-ir-cbuf-tracking 7 ani în urmă
  bunnei 35e1118766 gl_rasterizer_cache: Mark surface copy destinations as modified. 7 ani în urmă
  bunnei dd1aab5446 gl_rasterizer: Implement a more accurate fermi 2D copy. 7 ani în urmă
  bunnei ca482997fe Merge pull request #2091 from FearlessTobi/port-4603 7 ani în urmă
  bunnei e09f1c92fb Merge pull request #2021 from ReinUsesLisp/disk-cache 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp dfd14618f7 cmake: Fix title bar issue 7 ani în urmă
  Frederic L d0ac624403 gl_shader_disk_cache: Check LZ4 size limit 7 ani în urmă
  Frederic L 9f0b247cf6 gl_shader_disk_cache: Consider compressed size zero as an error 7 ani în urmă
  Frederic L 8ff2ce5207 cmake: Use CMAKE_COMMAND instead of "cmake" 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp e6a2245304 gl_shader_disk_cache: Use unordered containers 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp e147ed4fc0 gl_shader_cache: Fixup GLSL unique identifiers 7 ani în urmă
  Michael 4ffb487251 cmake: Fixup application string 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp bd928e70ed loading_screen: Unchunk progress bar 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp eb73247433 gl_shader_cache: Link loading screen with disk shader cache load 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp df0f31f44e gl_shader_cache: Set GL_PROGRAM_SEPARABLE to dumped shaders 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 7fefec585c gl_shader_disk_cache: Pass core system as argument and guard against games without title ids 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2bc6a699dc gl_shader_disk_cache: Guard reads and writes against failure 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 750abcc23d gl_shader_disk_cache: Address miscellaneous feedback 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 8ee3666a3c gl_shader_disk_cache: Pass return values returning instead of by parameters 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp ed956569a4 gl_shader_disk_cache: Compress program binaries using LZ4 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp f087639e4a gl_shader_disk_cache: Compress GLSL code using LZ4 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp cfb20c4c9d gl_shader_disk_cache: Save GLSL and entries into the precompiled file 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp e78da8dc1f settings: Hide shader cache behind a setting 7 ani în urmă