Fernando Sahmkow
|
487379c593
OpenGL: Implement Fencing backend.
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
ed7e965712
TextureCache: Flush linear textures after finishing rendering.
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
da8f17715d
GPU: Refactor synchronization on Async GPU
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
a60a22d9c2
Texture Cache: Implement OnCPUWrite and SyncGuestHost
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
084ceb925a
UI: Replasce accurate GPU option for GPU Accuracy Level
|
6 tahun lalu |
bunnei
|
79c1269f0f
Merge pull request #3673 from lioncash/extra
|
6 tahun lalu |
Lioncash
|
11837e8f13
video_core: Amend doxygen comment references
|
6 tahun lalu |
Lioncash
|
1c340c6efa
CMakeLists: Specify -Wextra on linux builds
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
daddbeffd1
Texture Cache: Only do buffer copies on accurate GPU. (#3634)
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
94b0e2e5da
texture_cache: Remove preserve_contents
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
6ee316cb8f
Texture Cache: Use vAddr instead of physical memory for caching.
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
b6571ca9f0
video_core: Use native ASTC when available
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
e22816a5bb
texture_cache: Report incompatible textures as black
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
dacf83ac02
renderer_opengl: Reintroduce dirty flags for render targets
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
96ac3d518a
gl_rasterizer: Remove dirty flags
|
6 tahun lalu |
bunnei
|
e22ad52cdb
Merge pull request #3425 from ReinUsesLisp/layered-framebuffer
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
6a0220b2e1
texture_cache: Implement layered framebuffer attachments
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
bfda5ff3f6
texture_cache: Avoid matches in 3D textures
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
218ee18417
Texture Cache: Improve documentation
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
a3916588b6
Texture Cache: Address Feedback
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
51c9e98677
Texture Cache: Add HLE methods for building 3D textures within the GPU in certain scenarios.
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
cc81c0ce64
Texture_Cache: Redo invalid Surfaces handling.
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
80eacdf89b
texture_cache: Use a table instead of switch for texture formats
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
48a1687f51
texture_cache: Drop abstracted ComponentType
|
6 tahun lalu |
Rodrigo Locatti
|
60c602e4e7
Merge pull request #2978 from lioncash/doxygen
|
6 tahun lalu |
Lioncash
|
a24e8bf9cf
texture_cache: Avoid unnecessary surface copies within PickStrategy() and TryReconstructSurface()
|
6 tahun lalu |
Lioncash
|
524eb15513
video_core/texture_cache: Amend Doxygen references
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
ab47a660c8
Texture_Cache: Blit Deduction corrections and simplifications.
|
6 tahun lalu |
Fernando Sahmkow
|
2036504a82
TextureCache: Add the ability to deduce if two textures are depth on blit.
|
6 tahun lalu |
ReinUsesLisp
|
6170337001
gl_rasterizer: Implement image bindings
|
7 tahun lalu |