Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Subv 47dc5e0dab Rasterizer: Flush the written region when writing shader uniform data before copying it to the uniform buffers. 8 ani în urmă
  bunnei 5aff2d38a9 Merge pull request #478 from janisozaur/patch-1 8 ani în urmă
  bunnei ee318d4015 Merge pull request #543 from Subv/uniforms 8 ani în urmă
  Subv 86146ef819 GLRenderer: Write the shader stage configuration UBO data *before* copying it to the GPU. 8 ani în urmă
  bunnei ee1eb8cfdf Merge pull request #522 from mailwl/mm-u 8 ani în urmă
  bunnei 0639e03055 Merge pull request #542 from bunnei/bfe_imm 8 ani în urmă
  bunnei 930487c7fb Merge pull request #541 from Subv/blittextures 8 ani în urmă
  bunnei 92209f905f gl_shader_decompiler: Implement BFE_IMM instruction. 8 ani în urmă
  Subv f22e090b86 GLCache: Use the full uncompressed size when blitting from one texture to another. 8 ani în urmă
  Subv 218a08df93 GLCache: Simplify the logic to copy from one texture to another in BlitTextures. 8 ani în urmă
  bunnei 0cb7ce71e0 Merge pull request #539 from bunnei/f2f-rounding 8 ani în urmă
  bunnei 9f21f20d7c Merge pull request #503 from mailwl/nfp-stubs 8 ani în urmă
  bunnei 128aeba0f3 gl_shader_decompiler: F2F: Implement rounding modes. 8 ani în urmă
  bunnei 03f877919d Merge pull request #537 from bunnei/misc-shader 8 ani în urmă
  bunnei 37f50c8773 Merge pull request #535 from Subv/gpu_swizzle 8 ani în urmă
  bunnei 4732e1f064 Merge pull request #536 from bunnei/isetp_imm 8 ani în urmă
  bunnei 00c830405b gl_shader_decompiler: Remove some attribute stuff that has nothing to do with TEX/TEXS. 8 ani în urmă
  bunnei 4b114e1b8a shader_bytecode: Add instruction decodings for BFE, IMNMX, and XMAD. 8 ani în urmă
  bunnei 0a49c46353 gl_shader_decompiler: Implement ISETP_IMM instruction. 8 ani în urmă
  Subv 47629c89a8 GPU: Support changing the texture swizzles for Maxwell textures. 8 ani în urmă
  Subv 89e81a9be2 GLState: Support changing the GL_TEXTURE_SWIZZLE parameter of each texture unit. 8 ani în urmă
  bunnei 0ff2929644 Merge pull request #534 from Subv/multitexturing 8 ani în urmă
  bunnei cfc9effa6c Merge pull request #532 from bunnei/ld_c 8 ani în urmă
  bunnei 4669f15f8b gl_shader_decompiler: Implement LD_C instruction. 8 ani în urmă
  bunnei 4112aa68a6 gl_shader_gen: Add uniform handling for indirect const buffer access. 8 ani în urmă
  bunnei 6e386a334b gl_shader_decompiler: Refactor uniform handling to allow different decodings. 8 ani în urmă
  Subv dbfc39d214 GPU: Implement sampling multiple textures in the generated glsl shaders. 8 ani în urmă
  mailwl 61fbf5c8e6 Stub IUser::AttachAvailabilityChangeEvent 8 ani în urmă
  greggameplayer be09dfeed9 nvdrv/devices/nvidia_ctrl_gpu : add IoctlCommands with their params (#524) 8 ani în urmă
  Sebastian Valle 2f842a86fe Merge pull request #529 from bunnei/am-nifm-stubs 8 ani în urmă