ReinUsesLisp
|
46bd362d0d
fixed_pipeline_state: Use regular for loop instead of ranges for perf
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
d26271b014
vk_swapchain: Avoid recreating the swapchain on each frame
|
преди 5 години |
lat9nq
|
22f0c4f002
emit_glasm_context_get_set: Remove unused variable
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
5539b13c5a
shader,glasm: Implement legacy texcoord loads
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
cf9f88e5a7
glasm: Implement legacy varyings
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
ac0f5d2ab6
shader: Track legacy varyings
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
05d41fa9b7
shader: Add support for "negative" and unaligned offsets
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
5d170de0b5
shader: Implement ISCADD32I
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
adc43297c5
spirv: Fix output generics with components
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
1148a4eac7
vulkan: Conditionally use shaderInt16
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
77372443c3
vulkan: Enable depth bounds and use it conditionally
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
c44b16124f
vk_buffer_cache: Add transform feedback usage to buffers
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
916ca74324
opengl: Declare fragment outputs even if they are not used
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
a7e9756671
buffer_cache: Mark uniform buffers as dirty if any enable bit changes
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
329dea217d
shader: Always initialize up reference in structure control flow
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
99f2c31b64
vulkan_device: Enable float64 and int64 conditionally
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
d093522fac
shader: Fix ImageWrite indexing
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
d738ad4d0b
spirv: Fix image and image buffer descriptor index usage
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
eb8464cb3d
glasm: Fix immediate texture coordinate
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
457dda69cc
shader: Clang-format secondary textures
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
627161c38e
shader: Fix secondary textures
|
преди 5 години |
ameerj
|
dd39b87b0c
shader: Adhere to disk shader cache setting
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
b659212dbd
shader: Fix TMML queries
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
fbf5cdcba0
shader: Fix FSwizzleAdd folding when going through phi nodes
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
871c9f1ced
shader/exception: Fix compilation errors on gcc
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
b6c087496b
glasm: Reduce reg allocation leaks from an exception to a log
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
56d4a9ebde
texture_cache: Reduce invalid image/sampler error severity
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
b7764c3a79
shader: Handle host exceptions
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
83db7abae6
glasm: Use integer lod for TXQ
|
преди 5 години |
ReinUsesLisp
|
3b595fe8b2
glasm: Prepare XFB from state instead of global registers
|
преди 5 години |