Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  ReinUsesLisp 46bd362d0d fixed_pipeline_state: Use regular for loop instead of ranges for perf преди 5 години
  ReinUsesLisp d26271b014 vk_swapchain: Avoid recreating the swapchain on each frame преди 5 години
  lat9nq 22f0c4f002 emit_glasm_context_get_set: Remove unused variable преди 5 години
  ReinUsesLisp 5539b13c5a shader,glasm: Implement legacy texcoord loads преди 5 години
  ReinUsesLisp cf9f88e5a7 glasm: Implement legacy varyings преди 5 години
  ReinUsesLisp ac0f5d2ab6 shader: Track legacy varyings преди 5 години
  ReinUsesLisp 05d41fa9b7 shader: Add support for "negative" and unaligned offsets преди 5 години
  ReinUsesLisp 5d170de0b5 shader: Implement ISCADD32I преди 5 години
  ReinUsesLisp adc43297c5 spirv: Fix output generics with components преди 5 години
  ReinUsesLisp 1148a4eac7 vulkan: Conditionally use shaderInt16 преди 5 години
  ReinUsesLisp 77372443c3 vulkan: Enable depth bounds and use it conditionally преди 5 години
  ReinUsesLisp c44b16124f vk_buffer_cache: Add transform feedback usage to buffers преди 5 години
  ReinUsesLisp 916ca74324 opengl: Declare fragment outputs even if they are not used преди 5 години
  ReinUsesLisp a7e9756671 buffer_cache: Mark uniform buffers as dirty if any enable bit changes преди 5 години
  ReinUsesLisp 329dea217d shader: Always initialize up reference in structure control flow преди 5 години
  ReinUsesLisp 99f2c31b64 vulkan_device: Enable float64 and int64 conditionally преди 5 години
  ReinUsesLisp d093522fac shader: Fix ImageWrite indexing преди 5 години
  ReinUsesLisp d738ad4d0b spirv: Fix image and image buffer descriptor index usage преди 5 години
  ReinUsesLisp eb8464cb3d glasm: Fix immediate texture coordinate преди 5 години
  ReinUsesLisp 457dda69cc shader: Clang-format secondary textures преди 5 години
  ReinUsesLisp 627161c38e shader: Fix secondary textures преди 5 години
  ameerj dd39b87b0c shader: Adhere to disk shader cache setting преди 5 години
  ReinUsesLisp b659212dbd shader: Fix TMML queries преди 5 години
  ReinUsesLisp fbf5cdcba0 shader: Fix FSwizzleAdd folding when going through phi nodes преди 5 години
  ReinUsesLisp 871c9f1ced shader/exception: Fix compilation errors on gcc преди 5 години
  ReinUsesLisp b6c087496b glasm: Reduce reg allocation leaks from an exception to a log преди 5 години
  ReinUsesLisp 56d4a9ebde texture_cache: Reduce invalid image/sampler error severity преди 5 години
  ReinUsesLisp b7764c3a79 shader: Handle host exceptions преди 5 години
  ReinUsesLisp 83db7abae6 glasm: Use integer lod for TXQ преди 5 години
  ReinUsesLisp 3b595fe8b2 glasm: Prepare XFB from state instead of global registers преди 5 години