ameerj
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3db2b3effa
shader: Implement ATOM/S and RED
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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479ca00071
nsight_aftermath_tracker: Report used shaders to Nsight Aftermath
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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106764a6d5
spirv: Move phi node patching to a separate function
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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ab543f1821
spirv: Guard against typeless image reads on unsupported devices
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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9280cd649a
shader: Move LaneId to the warp emission file and fix AMD
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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1030b612a3
vk_rasterizer: Request outside render pass execution context for compute
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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e5e79648cf
pipeline_helper: Add missing [[maybe_unused]]
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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2e71e4c5c0
spirv: Fix forward declarations on phi nodes
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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d404b871d5
shader: Mark ImageWrite with side effects
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5 年 前 |
FernandoS27
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1be6705408
shader: Implement CC for ISET, FSET, PSET, CSET, and DSET
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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8cea39b5a6
shader: Remove outdated comment in F2I
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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7cb2ab3585
shader: Implement SULD and SUST
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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094da34456
shader: Fix Windows build issues
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5 年 前 |
lat9nq
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5bfcafa0a2
shader: Address feedback + clang format
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5 年 前 |
lat9nq
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0bb85f6a75
shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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5cd3d00167
shader: Fix FCMP immediate variant
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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233e39bb7b
shader: Fix dangling labels
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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e9a91bc5cc
shader: Interact texture buffers with buffer cache
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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56b92bd89c
shader: Fix F2I
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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ef88552224
shader: Fix TextureGrad
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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1f3eb601ac
shader: Implement texture buffers
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5 年 前 |
FernandoS27
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dcaf0e9150
shader: Address feedback
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5 年 前 |
FernandoS27
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73cb17f41b
shader: Implement indexed Position and ClipDistances
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5 年 前 |
FernandoS27
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1d51803169
shader: Implement indexed attributes
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5 年 前 |
FernandoS27
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0df7e509db
shader: Implement AL2P
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5 年 前 |
FernandoS27
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20ba0ea0a9
shader: Fix BRX tracking
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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bfeeb23ddc
vk_pipeline_cache: Fix num of pipeline workers on weird platforms
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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417fb5d385
shader: Move recursive SSA rewrite to the heap
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5 年 前 |
FernandoS27
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72daa2a039
shader: Fix ShadowCube declaration type, set number of pipeline threads based on hardware
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5 年 前 |
ReinUsesLisp
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9e6fe430bd
shader: Fix splits on blocks using indirect branches
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5 年 前 |