Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  ReinUsesLisp 3d822faea1 spirv: Reduce log severity of mismatching denorm rules преди 5 години
  ReinUsesLisp 7ac55c2a75 shader: Fix loop safety to SSA pass преди 5 години
  ReinUsesLisp 8fb2048934 vk_rasterizer: Exit render passes on fragment barriers преди 5 години
  Rodrigo Locatti dbf7cb9f90 vk_graphics_pipeline: Fix path with no VK_EXT_extended_dynamic_state преди 5 години
  ReinUsesLisp 94e751f415 buffer_cache: Invalidate fast buffers on compute преди 5 години
  ReinUsesLisp 61cd7dd301 shader: Add logging преди 5 години
  lat9nq 373f75d944 shader: Add shader loop safety check settings преди 5 години
  ReinUsesLisp 487057b8d2 shader: Comment why the array component is not read in TMML преди 5 години
  ReinUsesLisp ba3bdf1d41 vulkan_device: Enable VK_EXT_vertex_input_dynamic_state преди 5 години
  ReinUsesLisp 41cca8b8ad vk_pipeline_cache: Skip cached pipelines with different dynamic state преди 5 години
  ameerj 5445799260 main: Fix Open Transferable Shader Cache context item преди 5 години
  ameerj 3c125d4134 tmml: Remove index component from coords vec преди 5 години
  ReinUsesLisp ea038d6653 vulkan: Add VK_EXT_vertex_input_dynamic_state support преди 5 години
  ReinUsesLisp cb78a1b494 shader: Reorder shader cache directories преди 5 години
  ReinUsesLisp 3025b2f605 vk_rasterizer: Implement first index преди 5 години
  ReinUsesLisp d554778311 vulkan: Use VK_EXT_provoking_vertex when available преди 5 години
  ameerj d52bacf6f0 spirv/convert: Catch more signed operations oversights преди 5 години
  ReinUsesLisp 8554a644df spirv/convert: Catch more broken signed operations on Nvidia OpenGL преди 5 години
  ameerj cd8427367e gl_buffer_cache: Use unorm internal formats for snorm texture buffer views преди 5 години
  ReinUsesLisp 5befc0bf87 shader_environment: Fix local memory size calculations преди 5 години
  ReinUsesLisp 60a96c49e5 buffer_cache: Fix copy based uniform bindings tracking преди 5 години
  ameerj 15bdd27cac shader_environment: Add shader_local_memory_crs_size to local memory size преди 5 години
  ReinUsesLisp 7eaa74ad23 gl_texture_cache: Create image storage views преди 5 години
  ReinUsesLisp b1ed64ac18 gl_shader_util: Move shader utility code to a separate file преди 5 години
  ReinUsesLisp 12fe7210d2 gl_shader_cache: Store workers in shader cache object преди 5 години
  ReinUsesLisp cffd4716c5 vk_pipeline_cache,shader_notify: Add shader notifications преди 5 години
  ReinUsesLisp 48aad8dc05 vk_pipeline_cache: Add asynchronous shaders преди 5 години
  ReinUsesLisp 2a0aeaa3d2 vk_rasterizer: Flush work on clear and dispatches преди 5 години
  FernandoS27 c736b9ffab DMA: Restrict optimised path for BlockToLinear further. преди 5 години
  ReinUsesLisp f45f7b5c2a vk_swapchain: Handle outdated swapchains преди 5 години