Subv
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89e81a9be2
GLState: Support changing the GL_TEXTURE_SWIZZLE parameter of each texture unit.
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hace 8 años |
Lioncash
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d9e316e353
common_funcs: Remove ARRAY_SIZE macro
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hace 8 años |
Subv
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1957640ea2
GPU: Allow configuring ssbos in the opengl state manager.
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hace 8 años |
Subv
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0171ec606b
GL: Rename PicaTexture to MaxwellTexture.
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hace 8 años |
bunnei
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6a0902e56d
gl_state: Sync latest version with Citra.
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hace 8 años |
Huw Pascoe
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a13ab958cb
Fixed type conversion ambiguity
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hace 8 años |
wwylele
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1eca380886
gl_rasterizer: add clipping plane z<=0 defined in PICA
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hace 9 años |
wwylele
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8482933db8
gl_rasterizer: use texture buffer for proctex LUT
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hace 9 años |
wwylele
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8978ecb09c
gl_rasterizer: use texture buffer for fog LUT
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hace 9 años |
wwylele
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457659fe01
gl_state: reset 1d textures
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hace 9 años |
wwylele
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be9e952bdc
gl_rasterizer: manage texture ids in one place
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hace 9 años |
wwylele
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ab60414122
gl_rasterizer/lighting: fix LUT interpolation
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hace 9 años |
wwylele
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4d62e75fb2
gl_rasterizer: implement procedural texture
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hace 9 años |
Markus Wick
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d0d49bb951
OpenGL: Drop framebuffer completeness check.
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hace 9 años |
Subv
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4623415026
RasterizerGL: Use GL_TRUE and 0xFF in the stencil and depth masks instead of simply true and -1
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hace 9 años |
Yuri Kunde Schlesner
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84fbbe2629
Use negative priorities to avoid special-casing the self-include
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hace 9 años |
Emmanuel Gil Peyrot
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ebdae19fd2
Remove empty newlines in #include blocks.
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hace 9 años |
Emmanuel Gil Peyrot
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dc8479928c
Sources: Run clang-format on everything.
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hace 9 años |
Jannik Vogel
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a12571c709
OpenGL: Implement fog
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hace 10 años |
Jannik Vogel
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5864cb7e00
OpenGL: Support blend equation
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hace 10 años |
Emmanuel Gil Peyrot
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691a42fe98
VideoCore: Run include-what-you-use and fix most includes.
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hace 10 años |
tfarley
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22f3a7e94c
HWRasterizer: Texture forwarding
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hace 10 años |
MerryMage
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0801363840
renderer_opengl: Initalise fragment shader LUT textures
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hace 10 años |
bunnei
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021cb0bced
renderer_opengl: Use textures for fragment shader LUTs instead of UBOs.
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hace 10 años |
Yuri Kunde Schlesner
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95dbc6eb0e
OpenGL: Add support for glFrontFace in the state tracker
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hace 11 años |
Subv
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823ce62f2f
FragShader: Use an UBO instead of several individual uniforms
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hace 10 años |
Lioncash
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aec28ed91e
video_core: Reorganize headers
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hace 11 años |
Yuri Kunde Schlesner
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ec28f037e6
OpenGL: Add support for Sampler Objects to state tracker
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hace 11 años |
Subv
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46f660a789
GLRasterizer: Implemented stencil testing in the hw renderer.
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hace 11 años |
Yuri Kunde Schlesner
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254582aa35
OpenGL: Fix state tracking in situations with reused object handles
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hace 11 años |