Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Subv 89e81a9be2 GLState: Support changing the GL_TEXTURE_SWIZZLE parameter of each texture unit. hace 8 años
  Lioncash d9e316e353 common_funcs: Remove ARRAY_SIZE macro hace 8 años
  Subv 1957640ea2 GPU: Allow configuring ssbos in the opengl state manager. hace 8 años
  Subv 0171ec606b GL: Rename PicaTexture to MaxwellTexture. hace 8 años
  bunnei 6a0902e56d gl_state: Sync latest version with Citra. hace 8 años
  Huw Pascoe a13ab958cb Fixed type conversion ambiguity hace 8 años
  wwylele 1eca380886 gl_rasterizer: add clipping plane z<=0 defined in PICA hace 9 años
  wwylele 8482933db8 gl_rasterizer: use texture buffer for proctex LUT hace 9 años
  wwylele 8978ecb09c gl_rasterizer: use texture buffer for fog LUT hace 9 años
  wwylele 457659fe01 gl_state: reset 1d textures hace 9 años
  wwylele be9e952bdc gl_rasterizer: manage texture ids in one place hace 9 años
  wwylele ab60414122 gl_rasterizer/lighting: fix LUT interpolation hace 9 años
  wwylele 4d62e75fb2 gl_rasterizer: implement procedural texture hace 9 años
  Markus Wick d0d49bb951 OpenGL: Drop framebuffer completeness check. hace 9 años
  Subv 4623415026 RasterizerGL: Use GL_TRUE and 0xFF in the stencil and depth masks instead of simply true and -1 hace 9 años
  Yuri Kunde Schlesner 84fbbe2629 Use negative priorities to avoid special-casing the self-include hace 9 años
  Emmanuel Gil Peyrot ebdae19fd2 Remove empty newlines in #include blocks. hace 9 años
  Emmanuel Gil Peyrot dc8479928c Sources: Run clang-format on everything. hace 9 años
  Jannik Vogel a12571c709 OpenGL: Implement fog hace 10 años
  Jannik Vogel 5864cb7e00 OpenGL: Support blend equation hace 10 años
  Emmanuel Gil Peyrot 691a42fe98 VideoCore: Run include-what-you-use and fix most includes. hace 10 años
  tfarley 22f3a7e94c HWRasterizer: Texture forwarding hace 10 años
  MerryMage 0801363840 renderer_opengl: Initalise fragment shader LUT textures hace 10 años
  bunnei 021cb0bced renderer_opengl: Use textures for fragment shader LUTs instead of UBOs. hace 10 años
  Yuri Kunde Schlesner 95dbc6eb0e OpenGL: Add support for glFrontFace in the state tracker hace 11 años
  Subv 823ce62f2f FragShader: Use an UBO instead of several individual uniforms hace 10 años
  Lioncash aec28ed91e video_core: Reorganize headers hace 11 años
  Yuri Kunde Schlesner ec28f037e6 OpenGL: Add support for Sampler Objects to state tracker hace 11 años
  Subv 46f660a789 GLRasterizer: Implemented stencil testing in the hw renderer. hace 11 años
  Yuri Kunde Schlesner 254582aa35 OpenGL: Fix state tracking in situations with reused object handles hace 11 años