ReinUsesLisp
|
374eeda1a3
shader: Properly manage attributes not written from previous stages
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
12ef06ba8b
glsl: Obey need_declared_frag_colors to declare and initialize all frag_color
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
d36f667bc0
glsl: Address rest of feedback
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
c5dfa0b630
glsl: Move gl_Position/generic attribute initialization to EmitProlgue
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
85399e119d
glsl: Reorganize backend code, remove unneeded [[maybe_unused]]
|
5 ani în urmă |
ameerj
|
eaff1030de
glsl: Initial backend
|
5 ani în urmă |