Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp 3025b2f605 vk_rasterizer: Implement first index před 5 roky
  ReinUsesLisp d554778311 vulkan: Use VK_EXT_provoking_vertex when available před 5 roky
  ameerj d52bacf6f0 spirv/convert: Catch more signed operations oversights před 5 roky
  ReinUsesLisp 8554a644df spirv/convert: Catch more broken signed operations on Nvidia OpenGL před 5 roky
  ameerj cd8427367e gl_buffer_cache: Use unorm internal formats for snorm texture buffer views před 5 roky
  ReinUsesLisp 5befc0bf87 shader_environment: Fix local memory size calculations před 5 roky
  ReinUsesLisp 60a96c49e5 buffer_cache: Fix copy based uniform bindings tracking před 5 roky
  ameerj 15bdd27cac shader_environment: Add shader_local_memory_crs_size to local memory size před 5 roky
  ReinUsesLisp 7eaa74ad23 gl_texture_cache: Create image storage views před 5 roky
  ReinUsesLisp b1ed64ac18 gl_shader_util: Move shader utility code to a separate file před 5 roky
  ReinUsesLisp 12fe7210d2 gl_shader_cache: Store workers in shader cache object před 5 roky
  ReinUsesLisp cffd4716c5 vk_pipeline_cache,shader_notify: Add shader notifications před 5 roky
  ReinUsesLisp 48aad8dc05 vk_pipeline_cache: Add asynchronous shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 2a0aeaa3d2 vk_rasterizer: Flush work on clear and dispatches před 5 roky
  FernandoS27 c736b9ffab DMA: Restrict optimised path for BlockToLinear further. před 5 roky
  ReinUsesLisp f45f7b5c2a vk_swapchain: Handle outdated swapchains před 5 roky
  FernandoS27 562af30181 shader: Fix VertexA Shaders. před 5 roky
  ReinUsesLisp ec9a78885e shader: Add 2D and 3D variants to SUATOM and SURED před 5 roky
  ReinUsesLisp b02c78b276 vk_buffer_cache: Handle null texture buffers před 5 roky
  ReinUsesLisp 8f099af6a8 nsight_aftermath_tracker: Fix SPIR-V module writes před 5 roky
  ReinUsesLisp 8c954fcaee vk_pipeline_cache: Set support_derivative_control to true před 5 roky
  ReinUsesLisp 4f8b68fb04 shader: Avoid CPU side undefined behavior on I2F před 5 roky
  ReinUsesLisp 79f2fe1a39 glasm: Use ARB_derivative_control conditionally před 5 roky
  ReinUsesLisp 4a2361a1e2 buffer_cache: Reduce uniform buffer size from shader usage před 5 roky
  ReinUsesLisp e57ee3b7fd transform_feedback: Read buffer stride from index instead of layout před 5 roky
  ReinUsesLisp 46bd362d0d fixed_pipeline_state: Use regular for loop instead of ranges for perf před 5 roky
  ReinUsesLisp d26271b014 vk_swapchain: Avoid recreating the swapchain on each frame před 5 roky
  lat9nq 22f0c4f002 emit_glasm_context_get_set: Remove unused variable před 5 roky
  ReinUsesLisp 5539b13c5a shader,glasm: Implement legacy texcoord loads před 5 roky
  ReinUsesLisp cf9f88e5a7 glasm: Implement legacy varyings před 5 roky