Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp 2f2a61887a video_core/engines: Move ConstBufferInfo out of Maxwell3D před 7 roky
  bunnei d49efbfb4a Merge pull request #2441 from ReinUsesLisp/al2p před 7 roky
  Lioncash c212fc9b2c video_core/engines/maxwell_3d: Add is_trivially_copyable_v check for Regs před 7 roky
  bunnei c27b81cb85 Merge pull request #2429 from FernandoS27/compute před 7 roky
  ReinUsesLisp bd81a03d9d gl_shader_decompiler: Declare all possible varyings on physical attribute usage před 7 roky
  Fernando Sahmkow e64c41efe8 Refactors and name corrections. před 7 roky
  bunnei c52233ec8b Merge pull request #2322 from ReinUsesLisp/wswitch před 7 roky
  Fernando Sahmkow e140e2ebc6 Add Documentation Headers to all the GPU Engines před 7 roky
  Fernando Sahmkow 701ce1c9d0 Implement Maxwell3D Data Upload před 7 roky
  ReinUsesLisp fbe8d1ceaa video_core: Silent -Wswitch warnings před 7 roky
  Fernando Sahmkow 492040bd9c Move ConstBufferAccessor to Maxwell3d, correct mistakes and clang format. před 7 roky
  Fernando Sahmkow 7af82ca022 Implement Bindless Handling on SetupTexture před 7 roky
  bunnei 864280fabc Merge pull request #2317 from FernandoS27/sync před 7 roky
  Fernando Sahmkow fc91e21206 Implement SyncPoint Register in the GPU. před 7 roky
  Lioncash 22f02076c6 video_core/engines: Make memory manager members private před 7 roky
  Lioncash 26223f8124 video_core/engines: Remove unnecessary inclusions where applicable před 7 roky
  bunnei f15e2dd881 Merge pull request #2163 from ReinUsesLisp/bitset-dirty před 7 roky
  Lioncash b9238edd0d common/math_util: Move contents into the Common namespace před 7 roky
  ReinUsesLisp 5219edd715 maxwell_3d: Use std::bitset to manage dirty flags před 7 roky
  Lioncash a8fa5019b5 video_core: Remove usages of System::GetInstance() within the engines před 7 roky
  ReinUsesLisp b683e41fca gl_rasterizer_cache: Use dirty flags for the depth buffer před 7 roky
  ReinUsesLisp 179ee963db gl_rasterizer_cache: Use dirty flags for color buffers před 7 roky
  ReinUsesLisp 0ab17ab406 gl_shader_cache: Use dirty flags for shaders před 7 roky
  David Marcec fdd649e2ef Fixed uninitialized memory due to missing returns in canary před 7 roky
  ReinUsesLisp 2908d30274 gl_rasterizer: Enable clip distances when set in register and in shader před 7 roky
  bunnei 5a9a84994a Merge pull request #1808 from Tinob/master před 7 roky
  bunnei 3fe8ab0d99 Merge pull request #1786 from Tinob/DepthClamp před 7 roky
  bunnei abea6fa90c gpu: Rewrite GPU command list processing with DmaPusher class. před 7 roky
  Rodolfo Bogado dfdbfa69e5 Implement depth clamp před 7 roky
  Rodolfo Bogado 8e971f5062 Add support for Clip Distance enabled register před 7 roky