Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Rodrigo Locatti 2ec5b55ee3 Merge pull request #3004 from ReinUsesLisp/maxwell3d-cleanup преди 6 години
  Rodrigo Locatti 9f93ad08a5 Merge pull request #3023 from lioncash/opus преди 6 години
  Rodrigo Locatti c5d9589942 Merge pull request #3037 from FernandoS27/new-formats преди 6 години
  ReinUsesLisp fa31e5b868 maxwell_3d/kepler_compute: Remove unused arguments in GetTexture преди 6 години
  ReinUsesLisp 538ddd220e video_core/textures: Remove unused index entry in FullTextureInfo преди 6 години
  ReinUsesLisp 961fe4d19b maxwell_3d: Remove unused method GetStageTextures преди 6 години
  David 4c5731c34f Merge pull request #2971 from FernandoS27/new-scheduler-v2 преди 6 години
  Fernando Sahmkow 3f9262195b Video_Core: Implement texture format E5B9G9R9_SHAREDEXP. преди 6 години
  bunnei 6909b2f0f9 Merge pull request #3034 from ReinUsesLisp/w4244-maxwell3d преди 6 години
  ReinUsesLisp 3e469cecc1 maxwell_3d: Silence implicit conversion warnings преди 6 години
  bunnei 7e2494e987 Merge pull request #3033 from ReinUsesLisp/w4244-astc преди 6 години
  ReinUsesLisp a5aa1bb174 astc: Silence implicit conversion warnings преди 6 години
  Rodrigo Locatti 26f3e18c5c Merge pull request #2976 from FernandoS27/cache-fast-brx-rebased преди 6 години
  Fernando Sahmkow be856a38d6 Shader_IR: Address Feedback. преди 6 години
  Rodrigo Locatti a0d79085c4 Merge pull request #3027 from lioncash/lookup преди 6 години
  Rodrigo Locatti d52598173d Merge pull request #3013 from FernandoS27/tld4s-fix преди 6 години
  Fernando Sahmkow e3afd6595a Shader_IR: Clang format преди 6 години
  ReinUsesLisp 78f3e8a757 gl_shader_cache: Implement locker variants invalidation преди 6 години
  ReinUsesLisp ec85648af3 gl_shader_disk_cache: Store and load fast BRX преди 6 години
  ReinUsesLisp fa2c297f3e const_buffer_locker: Minor style changes преди 6 години
  ReinUsesLisp 7b81ba4d8a gl_shader_decompiler: Move entries to a separate function преди 6 години
  Fernando Sahmkow 1244f2d368 Shader_IR: Implement Fast BRX and allow multi-branches in the CFG. преди 6 години
  Fernando Sahmkow a05120ec0b Shader_IR: Correct typo in Consistent method. преди 6 години
  Fernando Sahmkow 33fcec3502 Shader_IR: allow lookup of texture samplers within the shader_ir for instructions that don't provide it преди 6 години
  Fernando Sahmkow 8909f52166 Shader_IR: Implement Fast BRX and allow multi-branches in the CFG. преди 6 години
  Fernando Sahmkow acd6441134 Shader_Cache: setup connection of ConstBufferLocker преди 6 години
  Fernando Sahmkow 1a58f45d76 VideoCore: Unify const buffer accessing along engines and provide ConstBufferLocker class to shaders. преди 6 години
  Fernando Sahmkow 2ef696c85a Shader_IR: Implement BRX tracking. преди 6 години
  James Rowe 5ee4fb6e12 Merge pull request #3029 from jroweboy/revert преди 6 години
  James Rowe 969f0afa4e Revert "ci: Add build name to archive root folder" преди 6 години