Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp 2b04b4d27f glasm: Remove unused argument in identity instructions on GLASM před 5 roky
  ReinUsesLisp dc02cb92e4 gl_rasterizer: Flush L2 caches before glFlush on GLASM před 5 roky
  ReinUsesLisp 2c81ad8311 glasm: Initial GLASM compute implementation for testing před 5 roky
  ReinUsesLisp 6fd190d1ae glasm: Implement basic GLASM instructions před 5 roky
  ReinUsesLisp c1ba685d9c glasm: Changes to GLASM register allocator and emit context před 5 roky
  ReinUsesLisp 36f1586267 vk_scheduler: Use locks instead of SPSC a queue před 5 roky
  ReinUsesLisp 56c47951c5 vk_query_cache: Wait before reading queries před 5 roky
  ReinUsesLisp a515036604 vk_master_semaphore: Use fetch_add to increase master semaphore tick před 5 roky
  ReinUsesLisp b10cf64c48 glasm: Add GLASM backend infrastructure před 5 roky
  ameerj 09dc23f971 shader: ISET.X implementation před 5 roky
  ReinUsesLisp bfa47539f6 gl_shader_cache: Remove code unintentionally committed před 5 roky
  ReinUsesLisp b725db8709 shader: Fixup SPIR-V emit header namespaces před 5 roky
  ReinUsesLisp bed090807a Move SPIR-V emission functions to their own header před 5 roky
  FernandoS27 ee61ec2c39 shader: Optimize NVN Fallthrough před 5 roky
  FernandoS27 153a77efee shader: Stub SR_AFFINITY před 5 roky
  ameerj 7ecc6de56a shader: Implement Int32 SUATOM/SURED před 5 roky
  ReinUsesLisp d621e96d0d shader: Initial OpenGL implementation před 5 roky
  ReinUsesLisp 850b08a16c spirv: Be aware of NAN unaware drivers před 5 roky
  ReinUsesLisp fde47152d9 spirv: Add SSBO read fallbacks when no aliasing is available před 5 roky
  ReinUsesLisp fd913bceaf spirv: Add OpKill fallback to demote před 5 roky
  ReinUsesLisp d2a0f9d7ad spirv: Do not enable ShaderLayer před 5 roky
  ReinUsesLisp 2b434b74af spirv: Enable DemoteToHelperInvocationEXT only when supported před 5 roky
  ReinUsesLisp cfd873275d spirv: Use OriginLowerLeft when requested před 5 roky
  ReinUsesLisp bafe9e35a9 spirv: Only add image operands mask when needed před 5 roky
  ReinUsesLisp d2e811db2e spirv: Workaround image unsigned offset bug před 5 roky
  ReinUsesLisp 4ead714910 spirv: Add int8 and int16 capabilities only when supported před 5 roky
  ReinUsesLisp 33bebc3412 spirv: Add integer clamping workarounds před 5 roky
  ReinUsesLisp 7b03b97118 spirv: Implement int8 and int16 conversion fallbacks před 5 roky
  ReinUsesLisp 48a17298d7 spirv: Support OpenGL uniform buffers and change bindings před 5 roky
  ReinUsesLisp d5d6778ba5 spirv: Desambiguate descriptor names před 5 roky