История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Kelebek1 d31dbb1bc1 Implement glDepthRangeIndexeddNV 5 лет назад
  LC 6f1ad6aa9f Merge pull request #5916 from ameerj/maxwell-gl-unused 5 лет назад
  ReinUsesLisp 5b35b01070 video_core: Fix clang build issues 5 лет назад
  ReinUsesLisp 0b631f22fc renderer_opengl: Remove interop 5 лет назад
  ReinUsesLisp 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 лет назад
  ameerj 069afcc633 maxwell_to_gl: Remove unused code 5 лет назад
  Lioncash 10636d2494 gl_rasterizer: Remove unused variables 5 лет назад
  ReinUsesLisp 9764c13d6d video_core: Rewrite the texture cache 5 лет назад
  Lioncash 4c5f5c9bf3 video_core: Remove unnecessary enum class casting in logging messages 5 лет назад
  Lioncash f95602f152 video_core: Resolve more variable shadowing scenarios pt.3 5 лет назад
  Morph e13a91fa9b Merge pull request #4954 from lioncash/compare 5 лет назад
  ReinUsesLisp acc14d233f gl_rasterizer: Remove warning of untested alpha test 5 лет назад
  Lioncash 8469b76630 gl_rasterizer: Make floating-point literal a float 5 лет назад
  ReinUsesLisp f21a189148 gl_arb_decompiler: Implement robust buffer operations 5 лет назад
  ReinUsesLisp 9e87193725 video_core: Remove all Core::System references in renderer 6 лет назад
  ameerj 1b829fbd7a move thread 1/4 count computation into allocate workers method 6 лет назад
  Morph e8f22730d1 renderer_opengl: Use 1/4 of all threads for async shader compilation 6 лет назад
  ReinUsesLisp a8a2526128 gl_arb_decompiler: Use NV_shader_buffer_{load,store} on assembly shaders 6 лет назад
  David Marcec 2ba195aa0d Drop max workers from 8->2 for testing 6 лет назад
  David Marcec 468bd9c1b0 async shaders 6 лет назад
  Morph 10eca7f651 maxwell_to_gl: Rename VertexType() to VertexFormat() 6 лет назад
  ReinUsesLisp 41a4090320 gl_rasterizer: Use NV_vertex_buffer_unified_memory for vertex buffer robustness 6 лет назад
  ReinUsesLisp 32485917ba gl_buffer_cache: Mark buffers as resident 6 лет назад
  bunnei 92021a344c Merge pull request #4064 from ReinUsesLisp/invalidate-buffers 6 лет назад
  bunnei c2ea1e1bcb Merge pull request #4049 from ReinUsesLisp/separate-samplers 6 лет назад
  bunnei 5633887569 Merge pull request #3986 from ReinUsesLisp/shader-cache 6 лет назад
  ReinUsesLisp 7646f2c21d gl_rasterizer: Mark vertex buffers as dirty after buffer cache invalidation 6 лет назад
  ReinUsesLisp b96f65b62b gl_shader_cache: Use generic shader cache 6 лет назад
  ReinUsesLisp 5b2b6d594c shader/texture: Join separate image and sampler pairs offline 6 лет назад
  ReinUsesLisp 3d99b449d3 gl_rasterizer: Use NV_transform_feedback for XFB on assembly shaders 6 лет назад