Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  bunnei 2374471a1e Merge pull request #2096 from FearlessTobi/patch-3 před 7 roky
  Fernando Sahmkow e543320129 Implement linear textures (#2089) před 7 roky
  bunnei 504aafedd2 Merge pull request #2097 from ReinUsesLisp/fixup-texview před 7 roky
  ReinUsesLisp e36e7ae74e gl_rasterizer_cache: Fixup texture view parameters před 7 roky
  Tobias 259e52ccb2 nvdisp_disp0: change drawing message log level from Warning to Trace před 7 roky
  bunnei f09d1dffd1 Merge pull request #2083 from ReinUsesLisp/shader-ir-cbuf-tracking před 7 roky
  bunnei ca482997fe Merge pull request #2091 from FearlessTobi/port-4603 před 7 roky
  bunnei e09f1c92fb Merge pull request #2021 from ReinUsesLisp/disk-cache před 7 roky
  ReinUsesLisp dfd14618f7 cmake: Fix title bar issue před 7 roky
  Frederic L d0ac624403 gl_shader_disk_cache: Check LZ4 size limit před 7 roky
  Frederic L 9f0b247cf6 gl_shader_disk_cache: Consider compressed size zero as an error před 7 roky
  Frederic L 8ff2ce5207 cmake: Use CMAKE_COMMAND instead of "cmake" před 7 roky
  ReinUsesLisp e6a2245304 gl_shader_disk_cache: Use unordered containers před 7 roky
  ReinUsesLisp e147ed4fc0 gl_shader_cache: Fixup GLSL unique identifiers před 7 roky
  Michael 4ffb487251 cmake: Fixup application string před 7 roky
  ReinUsesLisp bd928e70ed loading_screen: Unchunk progress bar před 7 roky
  ReinUsesLisp eb73247433 gl_shader_cache: Link loading screen with disk shader cache load před 7 roky
  ReinUsesLisp df0f31f44e gl_shader_cache: Set GL_PROGRAM_SEPARABLE to dumped shaders před 7 roky
  ReinUsesLisp 7fefec585c gl_shader_disk_cache: Pass core system as argument and guard against games without title ids před 7 roky
  ReinUsesLisp 2bc6a699dc gl_shader_disk_cache: Guard reads and writes against failure před 7 roky
  ReinUsesLisp 750abcc23d gl_shader_disk_cache: Address miscellaneous feedback před 7 roky
  ReinUsesLisp 8ee3666a3c gl_shader_disk_cache: Pass return values returning instead of by parameters před 7 roky
  ReinUsesLisp ed956569a4 gl_shader_disk_cache: Compress program binaries using LZ4 před 7 roky
  ReinUsesLisp f087639e4a gl_shader_disk_cache: Compress GLSL code using LZ4 před 7 roky
  ReinUsesLisp cfb20c4c9d gl_shader_disk_cache: Save GLSL and entries into the precompiled file před 7 roky
  ReinUsesLisp e78da8dc1f settings: Hide shader cache behind a setting před 7 roky
  ReinUsesLisp be4641c43f gl_shader_disk_cache: Invalidate shader cache changes with CMake hash před 7 roky
  ReinUsesLisp a3703f5767 gl_shader_cache: Refactor to support disk shader cache před 7 roky
  ReinUsesLisp 4039086226 gl_shader_disk_cache: Add transferable cache invalidation před 7 roky
  ReinUsesLisp a1faed9950 gl_shader_disk_cache: Add precompiled load před 7 roky