bunnei
|
2374471a1e
Merge pull request #2096 from FearlessTobi/patch-3
|
před 7 roky |
Fernando Sahmkow
|
e543320129
Implement linear textures (#2089)
|
před 7 roky |
bunnei
|
504aafedd2
Merge pull request #2097 from ReinUsesLisp/fixup-texview
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
e36e7ae74e
gl_rasterizer_cache: Fixup texture view parameters
|
před 7 roky |
Tobias
|
259e52ccb2
nvdisp_disp0: change drawing message log level from Warning to Trace
|
před 7 roky |
bunnei
|
f09d1dffd1
Merge pull request #2083 from ReinUsesLisp/shader-ir-cbuf-tracking
|
před 7 roky |
bunnei
|
ca482997fe
Merge pull request #2091 from FearlessTobi/port-4603
|
před 7 roky |
bunnei
|
e09f1c92fb
Merge pull request #2021 from ReinUsesLisp/disk-cache
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
dfd14618f7
cmake: Fix title bar issue
|
před 7 roky |
Frederic L
|
d0ac624403
gl_shader_disk_cache: Check LZ4 size limit
|
před 7 roky |
Frederic L
|
9f0b247cf6
gl_shader_disk_cache: Consider compressed size zero as an error
|
před 7 roky |
Frederic L
|
8ff2ce5207
cmake: Use CMAKE_COMMAND instead of "cmake"
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
e6a2245304
gl_shader_disk_cache: Use unordered containers
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
e147ed4fc0
gl_shader_cache: Fixup GLSL unique identifiers
|
před 7 roky |
Michael
|
4ffb487251
cmake: Fixup application string
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
bd928e70ed
loading_screen: Unchunk progress bar
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
eb73247433
gl_shader_cache: Link loading screen with disk shader cache load
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
df0f31f44e
gl_shader_cache: Set GL_PROGRAM_SEPARABLE to dumped shaders
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
7fefec585c
gl_shader_disk_cache: Pass core system as argument and guard against games without title ids
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
2bc6a699dc
gl_shader_disk_cache: Guard reads and writes against failure
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
750abcc23d
gl_shader_disk_cache: Address miscellaneous feedback
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
8ee3666a3c
gl_shader_disk_cache: Pass return values returning instead of by parameters
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
ed956569a4
gl_shader_disk_cache: Compress program binaries using LZ4
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
f087639e4a
gl_shader_disk_cache: Compress GLSL code using LZ4
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
cfb20c4c9d
gl_shader_disk_cache: Save GLSL and entries into the precompiled file
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
e78da8dc1f
settings: Hide shader cache behind a setting
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
be4641c43f
gl_shader_disk_cache: Invalidate shader cache changes with CMake hash
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
a3703f5767
gl_shader_cache: Refactor to support disk shader cache
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
4039086226
gl_shader_disk_cache: Add transferable cache invalidation
|
před 7 roky |
ReinUsesLisp
|
a1faed9950
gl_shader_disk_cache: Add precompiled load
|
před 7 roky |