FengChen
|
a4472b5526
video_core: Fix few issues in Tess stage
|
3 vuotta sitten |
Feng Chen
|
75596c07e0
video_core: Fix SNORM texture buffer emulating error (#9001)
|
3 vuotta sitten |
FengChen
|
9a95c7fa14
video_core: Generate mipmap texture by drawing
|
4 vuotta sitten |
Morph
|
99ceb03a1c
general: Convert source file copyright comments over to SPDX
|
4 vuotta sitten |
ameerj
|
90a0506d56
lower_int64_to_int32: Add 64-bit atomic fallbacks
|
4 vuotta sitten |
ameerj
|
ad58d7eae7
shaders: Add U64->U32x2 Atomic fallback functions
|
4 vuotta sitten |
ameerj
|
14ac0c2923
shader: Add integer attribute get optimization pass
|
4 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
e66d5b88a6
shader: Properly scale image reads and add GL SPIR-V support
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
c15332c44f
shader: Add IsTextureScaled opcode
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
95761cc6a7
shader: Add integer division opcodes
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
fb924ea85c
shader: Add resolution down factor opcode
|
5 vuotta sitten |
ameerj
|
11f04f1022
shader: Ignore global memory ops on devices lacking int64 support
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
4397053d5c
shader: Remove IAbs64
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
808ef97a08
shader: Move loop safety tests to code emission
|
5 vuotta sitten |
lat9nq
|
373f75d944
shader: Add shader loop safety check settings
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
9bb3e008c9
shader: Read branch conditions from an instruction
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
bf5e48ffe4
glasm: Initial implementation of phi nodes on GLASM
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
d54d7de40e
glasm: Rework control flow introducing a syntax list
|
5 vuotta sitten |
ameerj
|
7ecc6de56a
shader: Implement Int32 SUATOM/SURED
|
5 vuotta sitten |
FernandoS27
|
b541f5e5e3
shader: Implement VertexA stage
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
d10cf55353
shader: Implement indexed textures
|
5 vuotta sitten |
FernandoS27
|
080857b60e
shader: Add coarse derivatives
|
5 vuotta sitten |
FernandoS27
|
04c459fc8d
shader: Implement fine derivates constant propagation
|
5 vuotta sitten |
FernandoS27
|
f18a6dd1bd
shader: Implement SR_Y_DIRECTION
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
0a0818c025
shader: Fix memory barriers
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
80940b1706
shader: Implement SampleMask
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
95815a3883
shader: Implement PIXLD.MY_INDEX
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
183855e396
shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
f263760c5a
shader: Implement geometry shaders
|
5 vuotta sitten |
ReinUsesLisp
|
a6cef71cc0
shader: Implement OUT
|
5 vuotta sitten |