Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Liam 2044a289f8 shader_recompiler: fix Offset operand usage for non-OpImage*Gather преди 2 години
  Liam 9e9aed41be shader_recompiler: use float image operations on load/store when required преди 2 години
  Ameer J feb60de5c3 shader_recompiler: Fix spelling of "derivate" (#12067) преди 2 години
  liamwhite eb4ddb2868 shader_recompiler: skip sampler for buffer textures (#11435) преди 2 години
  Liam 9245b426e3 shader_recompiler: fix emulation of 3D textureGrad преди 2 години
  Wollnashorn 82b78cde73 shader_recompiler: Use vector arithmetic rather than component-wise in ImageGatherSubpixelOffset преди 3 години
  Wollnashorn 780240e697 shader_recompiler: Add subpixel offset for correct rounding at `ImageGather` преди 3 години
  ameerj a63e17566a spirv: Fix TXQ with MSAA textures преди 3 години
  ameerj 2c2e019a44 shader_recompiler: TXQ: Skip QueryLevels when possible преди 3 години
  Liam 76a4356e55 spirv: fix multisampled image fetch преди 3 години
  FengChen b2a6dde438 video_code: support rectangle texture преди 4 години
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX преди 4 години
  ameerj 7105204a7e emit_spirv: Reduce emit_spirv.h include overhead преди 4 години
  ameerj 68e038404c shader, video_core: Fix GCC build errors преди 5 години
  ReinUsesLisp e66d5b88a6 shader: Properly scale image reads and add GL SPIR-V support преди 5 години
  ReinUsesLisp 656adee630 spirv: Implement rescaling patching преди 5 години
  ReinUsesLisp c15332c44f shader: Add IsTextureScaled opcode преди 5 години
  ameerj 06894b0711 emit_spirv_image: Fix depth image implicit lod sample in compute преди 4 години
  lat9nq 49946cf780 shader_recompiler, video_core: Resolve clang errors преди 5 години
  ReinUsesLisp 61cd7dd301 shader: Add logging преди 5 години
  ReinUsesLisp d738ad4d0b spirv: Fix image and image buffer descriptor index usage преди 5 години
  ReinUsesLisp ec6fc5fe78 glasm: Implement TEX and TEXS instructions преди 5 години
  ReinUsesLisp bed090807a Move SPIR-V emission functions to their own header преди 5 години
  ReinUsesLisp bafe9e35a9 spirv: Only add image operands mask when needed преди 5 години
  ReinUsesLisp d2e811db2e spirv: Workaround image unsigned offset bug преди 5 години
  ReinUsesLisp d10cf55353 shader: Implement indexed textures преди 5 години
  ameerj 5b8afed871 spirv: Replace Constant/ConstantComposite with Const helper преди 5 години
  ReinUsesLisp c9e4609d87 spirv: Fix implicit lod type преди 5 години
  ReinUsesLisp 7cfa403683 spirv: Use explicit lods outside of fragment shaders преди 5 години
  ReinUsesLisp dbbd4b5496 spirv: Use ConstOffset instead of Offset when possible преди 5 години