Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Lioncash 6d0551196d video_core/gpu: Create threads separately from initialization hace 7 años
  Lioncash e36f1a5ba9 video_core/gpu: Amend typo in GPU member variable name hace 7 años
  bunnei 22d3dfbcd4 gpu: Rewrite virtual memory manager using PageTable. hace 7 años
  bunnei 2eaf6c41a4 gpu: Use host address for caching instead of guest address. hace 7 años
  Lioncash 24e2e601d5 video_core/gpu: Make GPU's destructor virtual hace 7 años
  bunnei aaa373585c gpu: Refactor a/synchronous implementations into their own classes. hace 7 años
  bunnei 7b574f406b gpu: Move command processing to another thread. hace 7 años
  bunnei ac51d048a9 gpu: Refactor command and swap buffers interface for asynch. hace 7 años
  bunnei 4483089d70 gpu: Refactor to take RendererBase instead of RasterizerInterface. hace 7 años
  Lioncash b9238edd0d common/math_util: Move contents into the Common namespace hace 7 años
  Lioncash a8fa5019b5 video_core: Remove usages of System::GetInstance() within the engines hace 7 años
  bunnei cd542d5aac Merge pull request #2099 from greggameplayer/BGRA8-Framebuffer-Real hace 7 años
  ReinUsesLisp 1ddcd0e6f0 kepler_compute: Fixup assert and rename engines hace 7 años
  greggameplayer a6a73d8892 Implement BGRA8 framebuffer format hace 7 años
  Kevin ba38d91fe2 video_core/GPU Implemented the GPU PFIFO puller semaphore operations. (#1908) hace 7 años
  bunnei abea6fa90c gpu: Rewrite GPU command list processing with DmaPusher class. hace 7 años
  bunnei 3be048e50a Merge pull request #1329 from raven02/bgr5a1u hace 7 años
  raven02 0019a36b41 Implement RenderTargetFormat::BGR5A1_UNORM (Pokken Tournament DX) hace 7 años
  Subv bb5eb4f20a GPU: Basic implementation of the Kepler Inline Memory engine (p2mf). hace 7 años
  bunnei d884e805c5 Merge pull request #1284 from bunnei/bgra8_srgb hace 7 años
  Markus Wick c1b8cd9058 video_core: Refactor command_processor. hace 7 años
  Markus Wick 0cfb0bacb2 video_core: Move command buffer loop. hace 7 años
  bunnei 1c34498368 gl_rasterizer_cache: Implement RenderTargetFormat::BGRA8_SRGB. hace 7 años
  Markus Wick 2081ed7db2 command_processor: Use std::array for bound_engines. hace 7 años
  Lioncash 45fb74d262 gpu: Make memory_manager private hace 8 años
  David Marcec 23d45715dc Implemented RGBA8_UINT hace 8 años
  bunnei 6e52f37d5b renderer_opengl: Implement RenderTargetFormat::RGBA16_UNORM. hace 8 años
  David Marcec 45cc022ea9 Implement RG32UI and R32UI hace 8 años
  bunnei bdf17fe0cc renderer_opengl: Implement RenderTargetFormat::RGBA16_UINT. hace 8 años
  bunnei c56a0e3c34 renderer_opengl: Implement RenderTargetFormat::RG8_UNORM. hace 8 años