ReinUsesLisp
|
1a2bb596db
gl_rasterizer: Implement a framebuffer cache
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
dfdbfa69e5
Implement depth clamp
|
7 ani în urmă |
Marcos
|
cb8d51e37e
GPU States: Implement Polygon Offset. This is used in SMO all the time. (#1784)
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
d01bf170c4
Merge pull request #1725 from FernandoS27/gl43
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
54c2a4cafc
Add support for clear_flags register
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
0368260c99
Removed pre 4.3 ARB extensions
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
81a9c5fe6f
fix sampler configuration, thanks to Marcos for his investigation
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
53b4a1af0f
add AlphaToCoverage and AlphaToOne
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
8ed7e1af2c
add support for fragment_color_clamp
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
4e6c64bf8d
Improve state management by splitting some of the states id separated function to avoid a full apply overhead
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
e9610ec0dd
set sampler max lod, min lod, lod bias and max anisotropy
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
8ea6261547
Merge pull request #1654 from degasus/dirty_flags
|
7 ani în urmă |
Markus Wick
|
0590dd2971
gl_rasterizer: Split VAO and VB setup functions.
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
19038db489
Add support to color mask to avoid issues in blending caused by wrong values in the alpha channel in some render targets.
|
7 ani în urmă |
Rodolfo Bogado
|
145ae36963
Implement multi-target viewports and blending
|
7 ani în urmă |
Frederic L
|
7a5eda5914
global: Use std::optional instead of boost::optional (#1578)
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
258f0f5c31
Implement Mip Filter
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
58444a0376
gl_rasterizer: Implement primitive restart.
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
8cea598158
gl_rasterizer: Implement depth range.
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
8e1239fbc5
Assert that multiple render targets are not set while alpha testing
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
59a004f915
Use standard UBO and fix/stylize the code
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
bcb5b924fd
Remove SyncAlphaTest and clang format
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
aa620c14af
Implemented Alpha Testing
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
03ec936ca0
Merge pull request #1460 from FernandoS27/scissor_test
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
30ff42b8cc
Assert Scissor tests
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ee4d538850
gl_shader_decompiler: Implement geometry shaders
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
2c0b0ad50d
Merge pull request #1446 from bunnei/fast_fermi_copy
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
1cc5e6e9bc
Merge pull request #1437 from FernandoS27/tex-mode2
|
8 ani în urmă |
FernandoS27
|
752faff2bc
Implemented Depth Compare and Shadow Samplers
|
8 ani în urmă |
bunnei
|
011cf77796
gl_rasterizer: Add rasterizer cache code to handle accerated fermi copies.
|
8 ani în urmă |