Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  ReinUsesLisp 12fe7210d2 gl_shader_cache: Store workers in shader cache object hace 5 años
  ReinUsesLisp cffd4716c5 vk_pipeline_cache,shader_notify: Add shader notifications hace 5 años
  ReinUsesLisp 48aad8dc05 vk_pipeline_cache: Add asynchronous shaders hace 5 años
  ReinUsesLisp 2a0aeaa3d2 vk_rasterizer: Flush work on clear and dispatches hace 5 años
  FernandoS27 c736b9ffab DMA: Restrict optimised path for BlockToLinear further. hace 5 años
  ReinUsesLisp f45f7b5c2a vk_swapchain: Handle outdated swapchains hace 5 años
  FernandoS27 562af30181 shader: Fix VertexA Shaders. hace 5 años
  ReinUsesLisp ec9a78885e shader: Add 2D and 3D variants to SUATOM and SURED hace 5 años
  ReinUsesLisp b02c78b276 vk_buffer_cache: Handle null texture buffers hace 5 años
  ReinUsesLisp 8f099af6a8 nsight_aftermath_tracker: Fix SPIR-V module writes hace 5 años
  ReinUsesLisp 8c954fcaee vk_pipeline_cache: Set support_derivative_control to true hace 5 años
  ReinUsesLisp 4f8b68fb04 shader: Avoid CPU side undefined behavior on I2F hace 5 años
  ReinUsesLisp 79f2fe1a39 glasm: Use ARB_derivative_control conditionally hace 5 años
  ReinUsesLisp 4a2361a1e2 buffer_cache: Reduce uniform buffer size from shader usage hace 5 años
  ReinUsesLisp e57ee3b7fd transform_feedback: Read buffer stride from index instead of layout hace 5 años
  ReinUsesLisp 46bd362d0d fixed_pipeline_state: Use regular for loop instead of ranges for perf hace 5 años
  ReinUsesLisp d26271b014 vk_swapchain: Avoid recreating the swapchain on each frame hace 5 años
  lat9nq 22f0c4f002 emit_glasm_context_get_set: Remove unused variable hace 5 años
  ReinUsesLisp 5539b13c5a shader,glasm: Implement legacy texcoord loads hace 5 años
  ReinUsesLisp cf9f88e5a7 glasm: Implement legacy varyings hace 5 años
  ReinUsesLisp ac0f5d2ab6 shader: Track legacy varyings hace 5 años
  ReinUsesLisp 05d41fa9b7 shader: Add support for "negative" and unaligned offsets hace 5 años
  ReinUsesLisp 5d170de0b5 shader: Implement ISCADD32I hace 5 años
  ReinUsesLisp adc43297c5 spirv: Fix output generics with components hace 5 años
  ReinUsesLisp 1148a4eac7 vulkan: Conditionally use shaderInt16 hace 5 años
  ReinUsesLisp 77372443c3 vulkan: Enable depth bounds and use it conditionally hace 5 años
  ReinUsesLisp c44b16124f vk_buffer_cache: Add transform feedback usage to buffers hace 5 años
  ReinUsesLisp 916ca74324 opengl: Declare fragment outputs even if they are not used hace 5 años
  ReinUsesLisp a7e9756671 buffer_cache: Mark uniform buffers as dirty if any enable bit changes hace 5 años
  ReinUsesLisp 329dea217d shader: Always initialize up reference in structure control flow hace 5 años