Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Fernando Sahmkow 0cb3bcfbb7 Maxwell3D: Correct query reporting. 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 4eed744277 maxwell_3d: Fix stencil back mask 6 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow b97608ca64 Shader_IR: Allow constant access of guest driver. 6 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow c921e496eb GPU: Implement guest driver profile and deduce texture handler sizes. 6 năm trước cách đây
  bunnei 9bf4850f74 Merge pull request #3305 from ReinUsesLisp/point-size-program 6 năm trước cách đây
  Lioncash 9e874898f5 maxwell_3d: Make dirty_pointers private 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp c375d735e6 gl_state: Implement PROGRAM_POINT_SIZE 6 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 5619d24377 Merge pull request #3244 from ReinUsesLisp/vk-fps 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 5770418fb3 maxwell_3d: Add depth bounds registers 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp da0aa4da6b gl_rasterizer: Implement RASTERIZE_ENABLE 6 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 7ffb672f61 Maxwell3D: Implement Depth Mode. 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 36651f215a maxwell_3d: Add tessellation tess level registers 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 707bf41c6f maxwell_3d: Add tessellation mode register 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp d2b50c5ebd maxwell_3d: Add patch vertices register 6 năm trước cách đây
  bunnei b03242067d Merge pull request #3098 from ReinUsesLisp/shader-invalidations 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 180417c514 gl_shader_cache: Remove dynamic BaseBinding specialization 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp c8a48aacc0 video_core: Unify ProgramType and ShaderStage into ShaderType 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 7990220df7 maxwell_3d: Fix stencil_back_func_mask offset 6 năm trước cách đây
  bunnei 1bdae0fe29 common_func: Use std::array for INSERT_PADDING_* macros. 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp fa31e5b868 maxwell_3d/kepler_compute: Remove unused arguments in GetTexture 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 961fe4d19b maxwell_3d: Remove unused method GetStageTextures 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 3e469cecc1 maxwell_3d: Silence implicit conversion warnings 6 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 33fcec3502 Shader_IR: allow lookup of texture samplers within the shader_ir for instructions that don't provide it 6 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 1a58f45d76 VideoCore: Unify const buffer accessing along engines and provide ConstBufferLocker class to shaders. 6 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp fe7f20e659 maxwell_3d: Add dirty flags for depth bounds values 6 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 68f5aff64f Maxwell3D: Corrections and refactors to MME instance refactor 6 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 7606da5611 VideoCore: Corrections to the MME Inliner and removal of hacky instance management. 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow ba02d564f8 Video Core: initial Implementation of InstanceDraw Packaging 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow b8b1747704 Merge pull request #2824 from ReinUsesLisp/mme 7 năm trước cách đây
  bunnei c7ec7bc1f5 Merge pull request #2810 from ReinUsesLisp/mme-opt 7 năm trước cách đây