Fernando Sahmkow
|
0cb3bcfbb7
Maxwell3D: Correct query reporting.
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
4eed744277
maxwell_3d: Fix stencil back mask
|
6 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
b97608ca64
Shader_IR: Allow constant access of guest driver.
|
6 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
c921e496eb
GPU: Implement guest driver profile and deduce texture handler sizes.
|
6 năm trước cách đây |
bunnei
|
9bf4850f74
Merge pull request #3305 from ReinUsesLisp/point-size-program
|
6 năm trước cách đây |
Lioncash
|
9e874898f5
maxwell_3d: Make dirty_pointers private
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
c375d735e6
gl_state: Implement PROGRAM_POINT_SIZE
|
6 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
5619d24377
Merge pull request #3244 from ReinUsesLisp/vk-fps
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
5770418fb3
maxwell_3d: Add depth bounds registers
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
da0aa4da6b
gl_rasterizer: Implement RASTERIZE_ENABLE
|
6 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
7ffb672f61
Maxwell3D: Implement Depth Mode.
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
36651f215a
maxwell_3d: Add tessellation tess level registers
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
707bf41c6f
maxwell_3d: Add tessellation mode register
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
d2b50c5ebd
maxwell_3d: Add patch vertices register
|
6 năm trước cách đây |
bunnei
|
b03242067d
Merge pull request #3098 from ReinUsesLisp/shader-invalidations
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
180417c514
gl_shader_cache: Remove dynamic BaseBinding specialization
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
c8a48aacc0
video_core: Unify ProgramType and ShaderStage into ShaderType
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
7990220df7
maxwell_3d: Fix stencil_back_func_mask offset
|
6 năm trước cách đây |
bunnei
|
1bdae0fe29
common_func: Use std::array for INSERT_PADDING_* macros.
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
fa31e5b868
maxwell_3d/kepler_compute: Remove unused arguments in GetTexture
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
961fe4d19b
maxwell_3d: Remove unused method GetStageTextures
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
3e469cecc1
maxwell_3d: Silence implicit conversion warnings
|
6 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
33fcec3502
Shader_IR: allow lookup of texture samplers within the shader_ir for instructions that don't provide it
|
6 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
1a58f45d76
VideoCore: Unify const buffer accessing along engines and provide ConstBufferLocker class to shaders.
|
6 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
fe7f20e659
maxwell_3d: Add dirty flags for depth bounds values
|
6 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
68f5aff64f
Maxwell3D: Corrections and refactors to MME instance refactor
|
6 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
7606da5611
VideoCore: Corrections to the MME Inliner and removal of hacky instance management.
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
ba02d564f8
Video Core: initial Implementation of InstanceDraw Packaging
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
b8b1747704
Merge pull request #2824 from ReinUsesLisp/mme
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
c7ec7bc1f5
Merge pull request #2810 from ReinUsesLisp/mme-opt
|
7 năm trước cách đây |