Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  ReinUsesLisp 04ef2160f9 shader: Teach global memory base tracker to follow vectors пре 5 година
  ReinUsesLisp 97e80dda55 shader: Add constant propagation to integer vectors пре 5 година
  ameerj 27ca8a0e13 glsl: Better IAdd Overflow CC fix пре 5 година
  ReinUsesLisp 4397053d5c shader: Remove IAbs64 пре 5 година
  ameerj bc6e399ae3 glsl: Fix IADD CC пре 5 година
  ameerj a7536825df shader_recompiler: Fix IADD3 input partitioning пре 5 година
  ReinUsesLisp 808ef97a08 shader: Move loop safety tests to code emission пре 5 година
  ReinUsesLisp 3877918e96 gl_graphics_pipeline: Fix assembly shaders check for transform feedbacks пре 5 година
  ameerj cbce9ddd4a glsl: Remove frag color initialization пре 5 година
  ameerj 3a2dd1b483 glasm: Implement SetAttribute ViewportMask пре 5 година
  ReinUsesLisp 9bd0531384 gl_graphics_pipeline: Inline hash and operator== key functions пре 5 година
  ReinUsesLisp f5db8c7440 gl_shader_cache: Check previous pipeline before checking hash map пре 5 година
  ReinUsesLisp 218dedca1f gl_graphics_pipeline: Port optimizations from Vulkan pipelines пре 5 година
  ameerj 1c648f176c emit_glsl_special: Skip initialization of frag_color0 пре 5 година
  ReinUsesLisp 1d182fc0f5 shader: Calibrate loop safety threshold пре 5 година
  ReinUsesLisp df9b7e18f5 buffer_cache: Fix debugging leftover пре 5 година
  Morph cfbc85839d glsl: Add missing ; in EmitSetSampleMask пре 5 година
  ReinUsesLisp 838d7e4ca5 buffer_cache: Fix size reductions not having in mind bind sizes пре 5 година
  ameerj 9e066dcb15 glsl: Fix output varying initialization when transform feedback is used пре 5 година
  ameerj fcff19e0fa shaders: Allow shader notify when async shaders is disabled пре 5 година
  ameerj a0365217f5 texture_pass: Fix is_read image qualification пре 5 година
  ReinUsesLisp 0cd08b3e72 shader: Align constant buffer sizes to 16 bytes пре 5 година
  ReinUsesLisp 59fead3a47 spirv: Properly handle devices without int8 and int16 пре 5 година
  ReinUsesLisp b5e78607ad spirv: Handle small storage buffer loads on devices with no support пре 5 година
  ReinUsesLisp ca67077ca8 vk_graphics_pipeline: Use VK_KHR_push_descriptor when available пре 5 година
  ameerj ccbd24fe00 glsl: Fix cbuf component indexing bug falback пре 5 година
  ReinUsesLisp 1091995f8e shader: Simplify MergeDualVertexPrograms пре 5 година
  ReinUsesLisp 374eeda1a3 shader: Properly manage attributes not written from previous stages пре 5 година
  ReinUsesLisp 892b8aa2ad glsl: Only declare fragment outputs on fragment shaders пре 5 година
  ReinUsesLisp 0ffea97e2e shader: Split profile and runtime info headers пре 5 година